El primer gran parche de Cities Skylines 2 ya está aquí, pero no para todos


La primera Horizontes de ciudades 2 Ha llegado el parche, que tiene como objetivo solucionar una variedad de problemas técnicos y de rendimiento en el nuevo constructor de ciudades Colossal Order y Paradox. Como se señaló en nuestra revisión de Cities Skylines 2, el juego tiene problemas en PC debido a la congelación, ventanas emergentes de texturas, tiempos de carga prolongados y más. Colossal Order dice que anticipó estos problemas, pero decidió ceñirse a la fecha de lanzamiento original de CS2 de todos modos, y planea mejorar y actualizar el juego durante mucho tiempo. Sin embargo, el primer parche de Cities Skylines 2 no está disponible actualmente para todos los jugadores; al llegar a Steam, aún no se está implementando para los usuarios de Cities Skylines 2 Game Pass en Microsoft Store.

Nuestra revisión de Cities Skylines 2 analiza todas las mejoras en el nuevo juego de construcción de ciudades, que hace que las carreteras, la gestión del tráfico y la escala sean mucho más fáciles e intuitivos que el CS1 original. Sin embargo, incluso en PC de alta gama, Cities Skylines 2 se ve afectado por problemas de rendimiento. Hemos recopilado las mejores configuraciones de Cities Skylines 2 para ayudar a que el juego funcione sin problemas. Mientras tanto, llegó el primer parche de Cities Skylines 2, al menos para los jugadores de Steam.

El parche Cities Skylines 2 tiene como objetivo mejorar el rendimiento y realiza una variedad de ajustes y cambios. «Hoy tenemos el primero de varios parches para mejorar el rendimiento en Cities Skylines 2», dice Paradox. «Si bien esto no soluciona todos los problemas que conocemos, queríamos brindarles estas mejoras lo antes posible». Sin embargo, a partir de hoy, jueves 26 de octubre, el parche solo está disponible si juegas Cities Skylines 2 en Steam. «Estamos haciendo todo lo posible para que esté disponible en Microsoft Store lo antes posible», explica Paradox.

Notas del parche Cities Skylines 2

  • Se modificó el LOD para que sea independiente de la resolución de renderizado para obtener un rendimiento más consistente con resoluciones altas.
  • Optimización menor con niebla.
  • Optimizaciones y ajustes de profundidad de campo
  • Ajustes de iluminación global
  • Tartamudeos optimizados cuando los edificios aparecen o suben de nivel.
  • Se optimizaron varios tartamudeos en todos los sistemas.
  • Se solucionó el problema después de actualizar la turbina eólica.
  • Se corrigió el accidente cuando el auto chocaba contra un auto con remolque que aún estaba oculto.
  • Se corrigió el fallo con la carga de malla (eso ocurre principalmente con configuraciones bajas)

Las notas del parche Cities Skylines 2 son cortesía de Paradox. El desarrollador de Cities Skylines 2, Colossal Order, dice que decidió seguir adelante con el lanzamiento programado del juego a pesar de anticipar una «potencial patada» debido a problemas de rendimiento. El desarrollador dice que el lanzamiento de Cities Skylines 2 es “sólo el comienzo” y que planea respaldar el juego a largo plazo.

Asegúrate de leer nuestra guía de carreteras de Cities Skylines 2 para no tener problemas importantes con el tráfico y el empleo. Del mismo modo, echa un vistazo a las mejores modificaciones de Cities Skylines 2 que están en camino.



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