Hemos echado un primer vistazo a la acción del juego en el remake de Metal Gear Solid 3, o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, como Konami prefiere llamarlo, y con él tenemos la confirmación de que el juego se está construyendo sobre Unreal. Motor 5.
Como sospechábamos anteriormente basándonos en las primeras capturas de pantalla, el diseño de niveles del remake parece efectivamente idéntico al del juego original. Eso es aún más claro en esta «primera mirada en el motor», donde vemos a Snake caminar a través de pantanos, arrastrarse por la hierba alta y moverse alrededor de los acantilados para atrapar a los guardias. Cada aspecto del juego parece efectivamente idéntico al original, solo con el beneficio de gráficos modernos.
Una buena parte del tráiler se centra en la acción de la jungla al principio del juego, pero también se vislumbran algunas áreas posteriores, incluida la base de la montaña, completa con trincheras, armas AA y esos buitres gigantes y aterradores. Quizás lo más importante es que podemos vislumbrar la caverna submarina inundada donde luchas contra The Pain, lo que sugiere que la infame y tonta pelea del jefe de MGS3 contra el hombre abeja seguirá siendo tal como era en los días de PS2.
La respuesta inicial al nuevo metraje es extremadamente positiva, lo que supone un gran cambio de tono para el fandom de Metal Gear esta semana. Metal Gear Solid Master Collection se lanzó ayer con una respuesta bastante deprimente, y muchos fanáticos criticaron su falta de opciones y su presentación básica de una serie clásica. Esperamos que Delta pueda resultar una forma más emocionante de volver a visitar MGS3 al final.
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