El primer parche de Hades 2 añade una importante mejora en la calidad de vida


Hades 2 se lanzó en acceso anticipado la semana pasada y ahora recibió su primer parche. Supergiant Games ya está demostrando la utilidad de su período de acceso temprano, con la mayoría de los cambios del parche 1 implementados como resultado de los comentarios de los jugadores, incluido un cambio importante en la calidad de vida.

El primer parche hace que la recolección de recursos sea mucho menos ardua, lo que será un alivio para todos los que encontraron el proceso original demasiado complicado. «Ahora puedes recopilar de cualquier punto de recurso una vez que hayas desbloqueado la herramienta de recolección correspondiente», se lee en las notas del parche. «Ahora puedes priorizar cualquier herramienta disponible en los campos de entrenamiento para que sus recursos aparezcan con tanta frecuencia como antes, mientras que los recursos para las herramientas que no priorices aparecerán lejos. con menos frecuencia.»

Jugando ahora: Hades II – Tráiler oficial de presentación del juego de lanzamiento de acceso anticipado

La actualización debería contribuir en gran medida a resolver las frustraciones de los jugadores con la recolección de recursos, haciendo que sea más fácil seleccionar los recursos que realmente necesitas en cualquier ejecución.

La actualización también ha realizado una serie de cambios en Dash y Sprint del jugador. «Tu Sprint es innatamente más rápido y los giros responden mejor», se lee en las notas del parche, y también se señala que las habilidades que aumentan el Sprint también se han reescalado. La carta del tarot Swift Runner también recibió una nueva bonificación y ahora también hará que tu Dash sea inmediato.

El Dash estándar también ha recibido una mejora general, y ahora es más confiable para Dash entre muchas animaciones de recuperación de ataques. Supergiant también ha modificado el Dash para que sea más fácil cruzar abismos en un determinado bioma del juego.

El parche incluye un puñado de otras pequeñas correcciones en la calidad de vida y ajustes de equilibrio en respuesta a los primeros comentarios de los jugadores, como poder ver tu cantidad actual de oro de un Pozo de Caronte sin tener que verificar tu información de bendición. También se han solucionado varios errores en el parche 1.

Consulte las notas completas del parche a continuación, aunque tenga en cuenta que contienen algunos spoilers. Si buscas ayuda en tu viaje por el inframundo, consulta nuestro centro de guías de Hades 2.

Hades II: Acceso anticipado al parche 1

Nota:📢 indica un cambio inspirado en los comentarios de la comunidad. (¡Casi todo en este caso…!)

Jugabilidad general

📢 Tu Sprint es innatamente más rápido y los giros responden mejor; Habilidades reescaladas que potencian esto.

📢 Ahora puedes salir corriendo de muchas animaciones de recuperación de ataques de manera más confiable

📢 Ahora puedes recolectar desde cualquier punto de recursos una vez que hayas desbloqueado la herramienta de recolección correspondiente; ahora puede priorizar cualquier herramienta disponible en los campos de entrenamiento para que sus recursos aparezcan con tanta frecuencia como antes, mientras que los recursos para las herramientas que no prioriza aparecerán con mucha menos frecuencia.

Altar de Cenizas

📢The Swift Runner: ahora también hace que tu Dash sea inmediato (ten en cuenta que la velocidad más rápida significa que eres invulnerable por un poco menos de tiempo); Bonificación de velocidad de Sprint reescalada ya que Sprint es innatamente más rápido ahora

Diseño de niveles y entornos

📢 Es más fácil atravesar abismos en Oceanus

📢 Los recursos de madera flotante son más comunes en el Rift de Tesalia

Menús y interfaz de usuario

📢 El uso de un pozo de Caronte muestra tu oro actual sin la necesidad de verificar tu información de bendición

📢 El tutorial de mejora de agarre en el Altar de las Cenizas se repetirá si se ignora

📢 Se agregó la opción Notas del parche al menú principal (¡donde puedes leer esto!)

Misceláneas

📢 Es menos probable que ocurran encuentros tempranos con Eris; ella también deja caer algo de valor…

📢 Relacionado: si esto ya ocurrió, busque una bonificación única en Crossroads mientras Eris esté presente

📢 Las entradas del Libro de las Sombras son generalmente más fáciles de revelar

📢 Puedes regalar Echo sin tener que esperar tanto después de conversar

📢 Mejoras ajustadas de Animal Familiar invalidadas por los cambios anteriores en la herramienta de recolección

📢 En Hades Flashback, eventualmente se reproducirá una pista para los jugadores que no se dan cuenta de que tienen el control.

📢 Selección de mouse mejorada en varios casos

📢 Soporte mejorado para algunos controladores adicionales

• Las habilidades que aumentan la velocidad de Sprint muestran números más precisos (generalmente más bajos que antes)

• Actualizaciones y correcciones de traducciones en algunos idiomas.

Corrección de errores

📢 Se corrigieron varios problemas con Dark Side (Selene)

📢 Se corrigió que el Adorador del Sol (Apolo) a veces impidiera que aparecieran nuevos enemigos.

📢 Se corrigió que el extintor de incendios (Hestia) no causara el daño esperado

📢 Se corrigió que el ataque Omega de Sister Blades no golpeara a Chronos de manera confiable desde ciertos ángulos.

📢 Se corrigió que los Sátiros Hoplitas conservaran la capacidad de bloquear mientras estaban afectados por la Maldición Crepuscular (Selene).

📢 Se corrigieron varios casos en los que los enemigos a veces aparecían fuera de los límites.

📢 Se corrigió que el zoom de la cámara se atascara frente a Polifemo en ciertas situaciones.

📢 Se corrigieron casos en los que podías salirte de los límites en Crossroads.

📢 Se corrigieron los eventos del Muelle de pesca en Crossroads que no pasaban mientras que otros eventos similares

📢 Se corrigió que el bloqueo automático no se borrara como se esperaba al usar los controles del mouse.

📢 Se corrigieron las entradas del teclado que a veces se atascaban inesperadamente

📢 Se corrigieron varios problemas de entrada al cambiar de gamepad a controles de mouse y teclado

📢 Se corrigieron varios problemas al reproducir en resoluciones ultraanchas

📢 Se corrigieron algunos efectos visuales versus Chronos que persistían entre fases o después de la pelea.

📢 Se corrigió una línea de voz de Melinoë que se repetía inesperadamente en las jaulas de murciélagos de la ciudad de Ephyra.

📢 Se corrigieron varios fallos raros

📢 Se corrigieron varios errores de texto.

📢 Otras correcciones menores



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