El primer parche posterior al lanzamiento de Baldur’s Gate 3 trae una solución para ese molesto error de guardado


Baldur’s Gate 3 ya ha tenido un comienzo espectacular, ya que superó la marca de medio millón de jugadores simultáneos en Steam después de un gran primer día, pero el desarrollador Larian no descansa en sus laurianos; el estudio acaba de lanzar su primera revisión para el juego de rol tremendamente ambicioso que, entre otras cosas, apunta a ese desagradable error que impide guardar.

Larian reconoció el problema de guardado y ofreció algunas soluciones preliminares el día de hoy, pero su primera actualización de revisión tiene como objetivo abordar las cosas de frente. Como explica el desarrollador en las notas del parche que lo acompañan, después de algunas investigaciones, ahora se descubre que la culpa es de los guardados cruzados.

«Teniendo en cuenta que esta solo será una función útil el 6 de septiembre, cuando se lance la versión de PlayStation 5 (y más adelante)», explica Larian, «hemos decidido desactivarla por ahora para permitirnos resolver el problema mientras tanto». No deberías notar nada en el juego y los guardados de Steam Cloud no se ven afectados por este cambio».

Aoife Wilson de Eurogamer comparte algunos pensamientos sobre Baldur’s Gate 3. Míralo en YouTube

Junto con ese gran problema particularmente notable, la actualización de hoy también trae correcciones para más de 150 otros problemas, que van desde bloqueos y bloqueadores de progreso hasta contratiempos multijugador y tambaleos cinematográficos. Es una lista larga, como puedes ver aquí.

Y si te preguntas dónde está el veredicto final de Eurogamer sobre Baldur’s Gate 3, es probable que no lo veas en el sitio durante bastante tiempo, pero, por supuesto, hay mucho para mantenerte ocupado mientras esperas, como , por ejemplo, jugar lo que ya se perfila como un juego absolutamente magnífico.





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