El primer puerto de PC de The Last of Us está plagado de aparentes problemas de rendimiento


Los sombreadores de PC van brrrrr
por u/chrysillium en thelastofus

Naughty Dog dice que está «investigando activamente múltiples problemas», ya que las quejas sobre problemas gráficos y de rendimiento continúan inundando después del lanzamiento para PC de El último de nosotros: Parte 1 el martes.

Las miles de reseñas en Steam, el 67 por ciento de las cuales son negativas, al momento de escribir este artículo, cuentan la historia de jugadores que enfrentan problemas masivos simplemente jugando el juego que compraron. Hay una cantidad abrumadora de quejas sobre todo, desde bloqueos frecuentes y tiempos de carga extremos hasta «tartamudeo severo» durante el juego básico. Incluso con algunas críticas positivas en el sitio que apoyan las versiones de consola subyacentes del juego, otros se quejan de que la edición para PC actualmente «tartamudea, falla y no se puede jugar».

Incluso Joel no puede creer la cantidad de tiempo de carga…
por u/RuneLFox en thelastofus

Muchas quejas de los usuarios parecen centrarse en la cantidad extrema de tiempo que necesita el juego para construir su caché de sombreado gráfico la primera vez que se carga. Un usuario de Reddit compartió un lapso de tiempo de una espera de 70 minutos para que se compilen esos sombreadores. Otros señalan que este tiempo de carga extendido es particularmente significativo dada la ventana de tiempo de juego de dos horas de Steam para solicitar un reembolso sin preguntas.

Una actualización de «problemas conocidos» en el sitio de soporte de Naughty Dog reconoce problemas con la carga de sombreadores que tardan «más de lo esperado» y enfatiza que «el rendimiento y la estabilidad se degradan» mientras se cargan esos sombreadores. La página de soporte también advierte a los jugadores de una «pérdida de memoria potencial» (que algunos asistentes al foro atribuyen a una biblioteca de descompresión con errores) y que los «controladores de gráficos más antiguos» también pueden contribuir a la «inestabilidad o problemas gráficos».

«El último de nosotros Parte I Jugadores de PC: hemos escuchado sus inquietudes y nuestro equipo está investigando activamente varios problemas que han informado», Naughty Dog escribió en un tweet el martes por la noche. «Continuaremos actualizándolo, pero nuestro equipo está priorizando las actualizaciones y abordará los problemas en los próximos parches».

Joel ha visto días mejores…
por u/can_i_see_your_cat en thelastofus

En una publicación de blog que acompaña al lanzamiento del juego para PC el martes, Christian Gyrling de Naughty Dog señaló que mover la versión optimizada para PS5 El ultimo de nosotros El motor a la PC implicó «una gran cantidad de ajustes, ajustes e incluso replanteamientos, especialmente en lo que respecta a cómo utilizamos la GPU». El equipo se centró en «mantener el nivel de calidad igualmente alto en las consolas de PC y PlayStation», escribió Gyrling.

Nixxing Nixxes?

Algunos fanáticos con ojos de águila comenzaron a expresar preocupaciones sobre este último puerto de PlayStation a PC a principios de este mes cuando apareció un logotipo de Iron Galaxy en la parte inferior de una hoja de especificaciones de PC publicada en el blog de Naughty Dog. Iron Galaxy, como recordarán, fue responsable del puerto «gravemente roto» de batman: caballero de arkham en 2015, que finalmente se retiró de Steam en medio de demandas generalizadas de reembolsos. Cuatro meses después, después de varios parches, los jugadores seguían informando problemas masivos de asignación de recursos con esa versión del juego. La aparente participación de Iron Galaxy es especialmente notable dada la compra de Nixxes por parte de Sony en 2021, que ha sido responsable de los puertos de PC de títulos de PlayStation mejor recibidos como Hombre araña y Horizonte: Amanecer Cero. Por otra parte, Iron Galaxy trabajó en el lanzamiento para PC de Colección Uncharted: El legado de los ladronesque Digital Foundry calificó como un «puerto logrado pero poco ambicioso» tras su lanzamiento el año pasado.

TLOUP1, ¿Alguien más tiene fallas como estas en la PC?
por u/official_tommy_boi en thelastofus

Irónicamente, el lanzamiento para PC de esta semana se produjo después de un retraso de 25 días que Naughty Dog dijo en ese momento fue asegurar que el «debut de la PC esté en la mejor forma posible». Quién sabe cuántos días más tendrán que esperar los jugadores hasta que el juego realmente haya alcanzado el estado de «mejor forma posible».

Imagen del listado por Reddit / official_tommy_boi





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