ZeniMax Workers United, un sindicato que representa a más de 300 trabajadores de control de calidad, ha anunciado que iniciará negociaciones contractuales con Microsoft y ZeniMax.
En un tuit, el sindicato dijo que «hoy nos complace anunciar que ZeniMax Workers United of CWA ha comenzado nuestro primer día de negociación para nuestro primer contrato con ZeniMax y Microsoft. ¡EN SOLIDARIDAD!»
¡Hoy, nos complace anunciar que ZeniMax Workers United of CWA ha comenzado nuestro primer día de negociación para nuestro primer contrato con ZeniMax y Microsoft! ¡EN SOLIDARIDAD! pic.twitter.com/9ypifEJsz125 de abril de 2023
ZeniMax Workers United se formó en diciembre de 2022. En enero, el grupo anunció que una gran mayoría de los empleados de control de calidad de ZeniMax había votado a favor del sindicato y que Microsoft había reconocido oficialmente al organismo. La negociación del contrato que comienza hoy establecerá los términos de los beneficios ofrecidos a los empleados representados por el sindicato.
ZeniMax es la empresa matriz de varios de los estudios más queridos ahora bajo el estandarte de Microsoft, incluidos los desarrolladores detrás de Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom, Ghostwire Tokyo, Hi-Fi Rush, Dishonored y Redfall.
Obviamente, no conoceremos los términos del contrato sindical hasta que finalice la negociación, pero la rama CODE de la CWA, un grupo sindical que ha estado involucrado en varios de los recientes esfuerzos de organización en la industria de los juegos de EE. UU., ha señalado anteriormente (se abre en una pestaña nueva) que le gustaría asegurar protecciones para los miembros contra cosas como los despidos masivos que Microsoft realizó a principios de este año.
Esa no es la única noticia de sindicalización de la industria de los grandes juegos esta semana. Ayer, el Gremio de Empleados Aliados Mejorando Sega -o AEGIS- anunció su formación (se abre en una pestaña nueva). El sindicato dijo que tiene la intención de buscar un salario base más alto, mejores beneficios, oportunidades más claras de promoción y un mejor equilibrio laboral. Sega of America aún no ha reconocido AEGIS.
Los trabajadores de Activision Blizzard formaron el primer gran sindicato de juegos de EE. UU. el año pasado.