El productor de Get Out and Halloween Blumhouse se está metiendo en los juegos


Blumhouse, la productora de cine detrás Actividad Paranormal, La purga, Insidiosoel Víspera de Todos los Santos reiniciar, y Salirha anunciado el lanzamiento de un nuevo sello de producción y publicación de videojuegos.

Blumhouse Games trabajará con desarrolladores independientes para crear «juegos originales con temática de terror» para consola, PC y dispositivos móviles. El equipo apuntará a producciones con presupuestos «indie» más pequeños, que describe como inferiores a $ 10 millones. Esto hace eco de la estrategia del negocio cinematográfico de Blumhouse, que ha mantenido modestos sus presupuestos de producción incluso cuando sus películas han disfrutado de un increíble éxito de taquilla en los últimos 15 años. La palabra «original» sugiere que los juegos no tendrán licencia de esas propiedades cinematográficas de Blumhouse.

Blumhouse, fundada por el productor Jason Blum, ha sido fundamental para hacer del terror uno de los géneros cinematográficos más rentables y confiables en los últimos años, posiblemente el único que se mantuvo en plena salud financiera y creativa durante el período de dominio de las películas de superhéroes y el Universo cinematográfico de Marvel. Su asombrosa racha de éxitos comenzó con Actividad Paranormal en 2007, e incluye la serie Insidious, la serie Purge, el reinicio de la serie Halloween de David Gordon Green, el telefono negroestos años M3GANy un próximo reinicio de El exorcista de verde

Blumhouse actualmente planea fusionarse con Atomic Monster Productions de James Wan, que está detrás de las películas Conjuring y adopta un enfoque similar para la producción cinematográfica.

Blumhouse ha recurrido a un par de profesionales experimentados de la industria de los juegos con una experiencia muy relevante para liderar su nueva etiqueta de juegos. El presidente Zach Wood ha trabajado en Iron Galaxy, Arkane Studios y Sony’s Santa Monica Studio, donde trabajó con desarrolladores externos en juegos más pequeños como Hohokum y El cisne inacabado. El director financiero, Don Sechler, dirigió finanzas, operaciones y estrategia en la división de publicación de PlayStation de Sony, trabajando en los acuerdos que trajeron una gran variedad de juegos a las plataformas de PlayStation y fue fundamental en la reforma de la actitud de Sony para financiar juegos independientes en la década de 2010.

Puede pasar un tiempo antes de que veamos los primeros frutos de la iniciativa de Blumhouse Games, pero, de nuevo, puede que no. Como productora de cine, Blumhouse es conocida por trabajar rápido y tomar decisiones inteligentes. Esta iniciativa es sin duda algo a tener en cuenta, y podría ser un estímulo para los juegos de terror.

Corrección: Una versión anterior de este artículo afirmaba erróneamente que Don Sechler anteriormente dirigía las relaciones con editores y desarrolladores en la división PlayStation de Sony. Sechler encabezó finanzas, operaciones y estrategia. Hemos ajustado la historia para reflejar esos cambios.



Source link-7