El programador de Star Fox dice que está seguro de que la serie regresará


El programador de Star Fox, Dylan Cuthbert, dice que está seguro de que la serie regresará en algún momento.

Cuthbert trabajó anteriormente en Argonaut Software y fue uno de los principales programadores del Star Fox original (también conocido como Starwing).

A pesar de ser una de las marcas más reconocidas de Nintendo, no ha habido un nuevo juego de Star Fox en siete años; el último fue Star Fox Zero para Wii U, que recibió una respuesta crítica mixta.

En una entrevista reciente con VGC, le preguntamos a Cuthbert si esperaba ver a Star Fox regresar en algún momento pronto.

Cuthbert respondió que sí, pero enfatizó que no sentía que los juegos anteriores de Star Fox hubieran logrado capturar la sensación del primer juego.

«Oh, estoy seguro [it’ll return]”, nos dijo Cuthbert. “Quiero decir, siguen intentándolo, ¿no? Siguen intentándolo, sin llegar a lograr el original.

“Pero creo que eso es una cosa: mi opinión es que el original nació del 3D estilo Amiga del Reino Unido en ese momento, juegos como Star Glider o Carrier Command. Nació de eso y un poco del juego Star Wars Arcade, combinado con Starblade de Namco.

«Y luego estaba toda la construcción de personajes de Nintendo, todos los personajes y esas cosas, lo que lo hacía muy familiar».

El juego arcade de Namco, Starblade, fue una de las inspiraciones para Star Fox

Cuthbert explicó que, en su opinión, los juegos modernos de Star Fox han perdido al menos uno de estos elementos, lo que significa que ninguno ha recuperado el tono del original.

“Supongo que es la combinación de todas esas cosas lo que hizo que Star Fox fuera lo que era”, nos dijo. “Así que algunos de los títulos más recientes – tal vez, digamos, la versión de Namco, por ejemplo – son todos juegos geniales, pero siempre falta ese elemento, ese tipo de elemento de juego de disparos en 3D de la vieja escuela del Reino Unido.

«Así que ese fue muy hábil: consiguieron el lado Starblade perfecto, pero es una combinación de todos [elements]necesitas que todo esté ahí para que funcione.

“Y luego, por supuesto, el que hizo Rare, Star Fox Adventures, que también fue un buen intento, pero era demasiado británico, no tenía el lado Starblade.

«Así que creo que Star Fox es un título muy complejo, porque tienes que tener todos esos elementos en su lugar, y eso le da la atmósfera que necesita para que realmente funcione».

El año pasado, el diseñador de personajes de Star Fox, Takaya Imamura, pidió a Nintendo que trasladara el título de Wii U, Star Fox Zero, a Switch, algo que su desarrollador PlatinumGames ha dicho que está dispuesto a hacer.

Cuando se le preguntó si estaba aburrido de hablar de Star Fox después de todos estos años, Cuthbert nos señaló que llevaba una camiseta de Star Fox y luego respondió: “Creo que sigue siendo un título bastante original, ¿no?

“Ni siquiera ahora existe un juego equivalente a Star Fox, así que creo que es por eso que está presente y en la mente de la gente. Es extraño, pero sigue siendo un título bastante único y creo que es realmente genial.

“Pero en realidad no estoy aburrido de Star Fox. Fue un proyecto divertido, fue divertido hacerlo, yo era muy joven en ese momento, pero fue una experiencia realmente buena en todos los sentidos. Sólo un año de tiempo de desarrollo, todo empaquetado allí, y en realidad solo éramos un puñado de nosotros trabajando en ello”.