Iron Gate Studios ha traído el nuevo año delineando sus planes para Valheim en 2023 (se abre en una pestaña nueva). El simulador de supervivencia Viking se lanzó en acceso anticipado en febrero de 2021 y, a pesar de su alto nivel de pulido y recepción enormemente positiva, permanece en ese estado. El estudio considera que el juego estará terminado una vez que se incluyan tres biomas. El primero es Mistlands, el tema de la gran actualización del año pasado, y este año se tratará de Ashlands.
Aparentemente, Ashlands será «bastante diferente de lo que todos estamos acostumbrados», siendo «una gran porción de tierra en el extremo sur del mapa, en lugar de pequeñas islas repartidas por todo el mundo». Y a diferencia de Mistlands, cuyo desarrollo se mantuvo en secreto hasta cerca del lanzamiento, el estudio dice que quiere ser transparente y «mostrar mucho más del proceso».
Dado que Mistlands solo salió el mes pasado, el desarrollo de Ashlands está en las primeras etapas, por lo que tenemos algunos conceptos artísticos enemigos de algunos esqueletos desagradables llamados Charred y una cosa francamente horrible llamada Morgen que es básicamente una boca carnosa con piernas. Se supone que Ashlands es la tierra de los muertos, así como una región volcánica, por lo que hay muchas partes internas brillantes y calaveras que sobresalen por todas partes.
Luego giramos a la derecha hacia un territorio más alegre. Ashlands no tiene una ETA, pero ciertamente no es inminente, por lo que Iron Gate detalla algunas de las actualizaciones más pequeñas que vendrán mientras tanto. El lanzamiento de Xbox del juego en marzo vendrá con juego cruzado, los desarrolladores están buscando agregar algunas configuraciones de dificultad nuevas, y la próxima incorporación se llamará la búsqueda de Hildir. Esto presenta algunos atuendos elegantes que puedes ver en la imagen del encabezado, agrega el epónimo Hildir y, lo que es más importante, te permitirá volver a peinar el cabello de tu personaje.
Iron Gate dice que junto con las actualizaciones de contenido, también está trabajando en formas de mejorar la accesibilidad del juego (que dice que está «muy atrasado»). Como parte de esto, quiere escuchar especialmente a las personas que tienen discapacidades o cualquier otro factor que afecte la experiencia de juego y proporcione este correo de contacto (se abre en una pestaña nueva).
La expansión de Ashlands todavía está en preproducción, así que no la esperes pronto (aunque técnicamente ya está uno de los biomas ‘secretos’ del juego como se explica aquí (se abre en una pestaña nueva)) Tampoco me imagino que esto tomará los 20 meses más o menos que tomó Mistlands. Valheim fue un gran éxito en el lanzamiento y fue desarrollado principalmente por tres personas, por lo que, como dijo Iron Gate en el pasado, tuvo que gastar recursos y tiempo considerables en escalar bien para lidiar con eso. Es un buen problema, claro, pero casi dos años después del lanzamiento del acceso anticipado, Iron Gate es una operación mucho más grande y, como era de esperar, eliminará este bioma un poco más rápido.