El próximo juego de Planetary Annihilation es mitad Factorio, mitad RTS, todo ‘aniquilación a nivel Tsar Bomba’


Los juegos de estrategia en tiempo real pueden ser bastante complejos, pero generalmente no tienes que preocuparte demasiado por los detalles económicos de cualquier guerra que estés librando. Cosechas tu tiberio, tu gas vespeno, tus minerales y los conviertes mediante alquimia en tanques, armas y tropas. Tienes tácticas en las que concentrarte; después de todo, no necesitas preocuparte por los dólares y centavos.

Pero Industrial Annihilation, que comienza hoy su financiación colectiva en StartEngine y se puede reservar en su sitio oficial, está tirando todo eso por la ventana. Combinando un simulador de fábrica y un RTS, el último juego de la serie Planetary Annihilation promete que tendrás que diseñar una cadena de suministro dolorosamente eficiente para tus diversas guerras al mismo tiempo que las luchas.

(Crédito de la imagen: Aniquilación Galáctica)

«La idea surgió en gran medida de jugar juegos como Factorio», dice el equipo del desarrollador Galactic Annihilation en una charla con PC Gamer, «Para nosotros, todos los juegos de fábrica parecían que podían usar una capa real de estrategia en tiempo real en ellos». Por lo tanto, pasarás una gran parte de tu tiempo en Industrial Annihilation planificando tu fábrica, estableciendo tus líneas de suministro y decidiendo la mejor manera de defender tus innumerables cintas transportadoras de las incursiones enemigas. Entonces, es un poco como una guerra real, excepto que puedes dirigir toda tu capacidad industrial disponible para fabricar algo llamado «trituradora de planetas de fusión».



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