El segundo parche importante para Puerta de Baldur 3 mejorará el rendimiento del juego, particularmente en el Acto 3, donde a menudo tiene problemas, y comenzará a impulsar la expansión del epílogo del juego, incluido el desarrollo de los finales para el personaje de Karlach, como muchos fanáticos han solicitado.
Esto es según una nueva actualización de la comunidad que el desarrollador, Larian Studios, publicó en Steam el martes. El desarrollador no fue específico sobre el momento del parche 2, pero dijo que estaba «a la vuelta de la esquina». Larian ha estado actualizando el juego a un ritmo impresionante desde su lanzamiento hace cuatro semanas, lanzando varias correcciones y un parche importante para corregir errores.
Con el parche 2, el equipo dijo que su enfoque se ampliaría más allá de corregir errores para mejorar el rendimiento y responder a algunas de las solicitudes más frecuentes de los fanáticos. Larian también se tomó el tiempo para abordar los crecientes informes de la comunidad sobre «contenido cortado» que había sido extraído de datos, descartando las afirmaciones de que esto fue el resultado de que el juego se lanzó apresuradamente. Larian argumentó que la mayor parte del contenido cortado reportado fue el resultado de errores (por ejemplo, reacciones de los compañeros que no se activan como deberían) o decisiones creativas deliberadas que Larian tomó por el bien del juego.
Una de esas decisiones fue simplificar el epílogo del juego «porque temíamos que las cinemáticas finales se estuvieran volviendo demasiado largas y restaran valor a la épica de la experiencia», dijo Larian. Sin embargo, esto se está revisando ante la decepción de los fanáticos por la resolución, o la falta de ella, de varios hilos de la historia. “¡Claramente no todo el mundo está de acuerdo con nosotros! Así que vamos a hacer algo al respecto”.
Muchos jugadores sienten que el personaje acompañante Karlach no recibe un buen servicio al final del juego, y esta es la primera parte del epílogo que Larian ampliará en el próximo parche. El primero, pero no el último. «Hemos comenzado a expandir los epílogos y veréis los primeros resultados en el parche 2 con la adición de un nuevo final opcional con Karlach», dijo Larian. «Es apasionante, conmovedor y le da el final que se merece».
El otro objetivo importante del parche 2 es mejorar el rendimiento del juego en todos los ámbitos, pero especialmente en su tercer acto. “La ciudad de Baldur’s Gate en sí es ambiciosa. Técnicamente, narrativamente y en alcance”, explicó Larian. “Uno de los mayores problemas a la hora de crear juegos es que la tecnología siempre intenta mantenerse al día con tus ambiciones, y aquí nos hemos visto bastante afectados por algunos contratiempos. Sabemos que el rendimiento del Acto 3 no es tan bueno como el de los dos primeros actos, pero la buena noticia es que el Parche 2 trae importantes mejoras de rendimiento a todo el juego, pero más específicamente al Acto 3, donde lo sentirás más. «
El parche 2 tampoco será la última palabra en esas mejoras. «También trabajaremos a lo largo de septiembre para mejorar aún más el rendimiento en el Acto 3 con nueva tecnología que está tardando un poco más en lanzarse de lo que esperábamos», dijo el desarrollador.
En términos de mejoras en la calidad de vida y adiciones de funciones, Larian mencionó dos funciones en las que está trabajando, aunque no llegó a decir que llegarían al parche 2. La primera, como se informó anteriormente, es la capacidad de cambiar la apariencia de tu personaje. aparición a mitad de campaña, pero Larian dijo «no tenemos una fecha de lanzamiento para eso».
La otra es una característica que permite a los jugadores deshacerse de los miembros del grupo cooperativo que se unen a sus campañas, para que puedan continuar sin los avatares de sus amigos fuera de línea dando vueltas como fantasmas. Esto se enmarcará caprichosamente como el guardarropa de los amigos descarriados de Withers. «Simplemente coloque a los miembros no deseados del grupo en esta peculiar pieza de paranorma, y se perderán de vista y de la mente hasta que continúe la alegre cooperación», dijo Larian en una imagen promocional. Larian espera lanzar esta función «muy pronto», lo que indica que al menos ésta podría llegar al parche 2.
Aún no hay fecha de lanzamiento para el parche 2, aunque Puerta de Baldur 3El lanzamiento de PlayStation 5 el 6 de septiembre sería apropiado, ¿no?