El próximo parche de equilibrio de Overwatch 2 hará que algunos soportes sean más aterradores


vigilancia 2 La temporada 4 comienza el 11 de abril y trae un nuevo héroe de apoyo al tirador de héroes gratuito de Blizzard. La lista existente también está recibiendo un nuevo conjunto de cambios de equilibrio, y algunos de los más grandes afectan a los tanques y héroes de apoyo.

Blizzard cubrió previamente un rediseño de Brigitte que actualizará su habilidad definitiva, Rally, que le da a su escudo algunas mejoras: Su habilidad definitiva hará que el escudo sea más fuerte y más ancho, y le dará la capacidad de (una vez más) aturdir a los enemigos con su Shield Bash. . La compensación de ese beneficio son los cambios en su velocidad de movimiento durante Rally y un rango reducido para su capacidad de curación del paquete de reparación.

Según las notas del parche de la temporada 4 de Blizzard para vigilancia 2, Moira también está recibiendo una gran actualización. Su Biotic Grasp no solo ofrecerá una mejor curación, sino que ahora tendrá la opción de usar su habilidad Fade mientras dispara su ultimate, Coalescence. Eso será una gran ayuda para los jugadores de Moira que pueden predecir un Roadhog Chain Hook o Reinhardt Earthshatter. La red principal de Moira DPS va a amar él.

Las notas completas del parche de actualización del héroe se encuentran a continuación e incluyen cambios importantes en el dardo somnífero de Ana (específicamente cuando se usa contra tanques) y menos letalidad para personajes como Sigma y Cassidy.


Reinhardt

  • Vida de la armadura reducida de 300 a 250
  • Vida base aumentada de 175 a 200

Comentario del desarrollador: Reinhardt ha tenido un desempeño superior después de los recientes aumentos en sus capacidades ofensivas. Esos cambios han funcionado bien, así que para ajustar su poder general, estamos reduciendo su salud general a través de esta reducción de armadura.

Sigma

Acreción

  • Daño de impacto reducido de 60 a 40 (80 daños en total con explosión)
  • La duración del derribo aumentó de 0,8 a 1,1 segundos.

Comentario del desarrollador: Al igual que el Gancho de cadena de Roadhog, la combinación de Acrecentamiento y fuego principal de Sigma puede ser altamente letal y puede sentirse como una muerte garantizada contra 200 objetivos de salud. Estamos reduciendo ligeramente el daño para requerir una ráfaga adicional de fuego primario, pero también estamos aumentando la duración del aturdimiento para brindar a los aliados más oportunidades de hacer un seguimiento de los impactos exitosos.

cassidy

  • Salud base reducida de 225 a 200

Granada Magnética

  • Daño reducido de 131 a 120

Comentario del desarrollador: La granada magnética solo requería un disparo principal adicional después de adherirse a un objetivo y era demasiado confiable para ejecutarla, aunque solo funciona a corta distancia. Estamos reduciendo el daño total de la granada magnética, dividido equitativamente entre el daño directo al objetivo y la explosión. La mejora de reducción del daño reducido que recibió recientemente su disparo principal le permite a Cassidy jugar desde rangos de enfrentamiento más seguros ahora, por lo que estamos reduciendo su salud de nuevo a 200.

sombra

  • EMP ahora puede desactivar Blizzard

Comentario del desarrollador: Estamos ampliando lo que desactiva el EMP de Sombra para que sea coherente con la forma en que afecta a otros elementos finales controlados por dispositivos.

Ana

dardo del sueño

  • La duración máxima de los héroes del tanque se redujo un 30 %, de 5 a 3,5 segundos.

Comentarios del desarrollador: Hemos estado observando qué tan efectivo ha sido Sleep Dart en el juego 5v5. No ha sido demasiado disruptivo en su conjunto, pero dado que es significativamente más confiable aterrizar contra héroes tanque debido a sus grandes hit boxes y aún más valioso hacerlo con un solo tanque en el campo, estamos reduciendo su máximo. duración contra esos objetivos.

brigitte

Reunión

  • Brigitte ahora gana 100 puntos de vida de armadura restaurables durante la duración de Rally.
  • Brigitte ya no acumula gradualmente salud temporal como sus aliados cercanos.
  • Rally ahora mejora su escudo de barrera, aumentando tanto su tamaño como su salud.
  • La salud de la barrera aumentó de 300 a 750 durante la última
  • Durante Rally, Shield Bash ahora impacta a múltiples enemigos y los aturde brevemente.
  • Velocidad de movimiento adicional reducida del 30 al 15 %

Paquete de reparación

  • Alcance reducido de 30 a 25 metros

Comentarios del desarrollador: Rally perdió parte de su poder con el cambio de otorgar a los aliados armadura adicional a salud temporal y, en general, tomó un tiempo relativamente largo desarrollar sus beneficios defensivos. Este rediseño tiene la intención de mantenerlo como una habilidad definitiva defensiva pero con un impacto más inmediato debido a la obtención de un mayor grupo de salud de armadura por adelantado y la barrera mejorada, que se puede utilizar para bloquear a los compañeros de equipo mientras su salud temporal aumenta o interrumpir a los enemigos con el aturdir.

Merced

Caduceo Bastón

  • Curación por segundo aumentada de 45 a 55
  • La curación ya no aumenta para los aliados con menos de la mitad de salud.

Ángel guardian

  • Enfriamiento reducido de 2.5 a 1.5 segundos
  • Saltar y agacharse cancelan la duración del estado de habilidad activa aumentada de 1,0 a 1,5 segundos
  • El estado de habilidad activa de cancelación de Saltar y agacharse ya no se puede interrumpir manualmente para comenzar el tiempo de reutilización temprano.

valquiria

  • La curación pasiva del rol de apoyo ahora está activa durante la duración de Valkyrie

Comentario del desarrollador: El reciente aumento de la movilidad de cancelación de salto de Ángel guardián aún debe controlarse de alguna manera, pero aunque la última iteración fue simple, también tuvo algunos efectos no deseados, como no estar listo para usar GA nuevamente después de volar en y usando Resurrect. Esta revisión proporciona más flexibilidad y le permite a Mercy optar por un tiempo de reutilización adicional de 1,5 segundos cuando usa la mayor movilidad de las opciones de cancelación de saltar/agacharse o esperar el tiempo de reutilización base.

La mayor condición del multiplicador de curación en Caduceus Staff tenía la intención de ayudar a los jugadores de Mercy a sentir más agencia al tratar de salvar a los aliados con salud crítica y agregar profundidad a la mecánica de curación sin cambiar el tiempo total para curarse por completo. Sin embargo, el reequilibrio general de los valores de curación recibió comentarios negativos significativos, tanto de los que jugaban como Mercy como de los que jugaban en su contra. No había un término medio satisfactorio en el que pudiéramos reducir la potencia de este efecto sin dejar de tener un impacto, por lo que lo estamos revirtiendo.

Moira

Desteñir

  • Ahora se puede activar durante la coalescencia.

Fusión

  • Velocidad de movimiento adicional reducida de 50 a 40%

Agarre biótico

  • La duración de la curación persistente aumentó de 2 a 3 segundos.

Comentarios del desarrollador: Ser capaz de usar Fade durante su Coalescence ultimate le da a Moira más capacidad de juego al poder reposicionarse aún más rápido y evitar amenazas potenciales con reacciones rápidas. Debido al estilo de juego más disperso de 5v5, aumentaremos la duración de la curación persistente de su disparo principal, lo que significa que curará más en total.



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