El puerto de consola Alan Wake 2 PS5 ofrece imágenes sólidas, pero la resolución nativa es baja y se pierde RT


Alan Wake 2 ya casi está aquí, y el juego no solo es fantástico (consulta nuestra reseña completa aquí), sino que también es un verdadero festín visual en PC, siempre que tengas el hardware potente necesario para ejecutarlo (consulta nuestras extensas pruebas de PC aquí). . Pero ¿qué pasa con las consolas? Muchos juegos recientes de alta gama han llevado incluso a las consolas de la generación actual a sus límites y más allá, y Alan Wake 2 puede ser nuestro escaparate visual más sorprendente hasta el momento, entonces, ¿cómo se comporta el juego? Bueno, la gente de Digital Foundry le dio una vuelta a la versión para PS5 de Alan Wake 2 (las impresiones de Xbox Series X/S llegarán más adelante) y los resultados son un tanto contradictorios. Puede ver el video completo a continuación, siempre que tenga alrededor de 15 minutos libres, o puede desplazarse hacia abajo para ver nuestro resumen de los puntos clave.

En términos de calidad visual básica, la versión para PS5 de Alan Wake 2 parece bastante comparable a la versión para PC en configuraciones máximas en términos de geometría, detalles, etc. Lo más importante que se pasa por alto son las funciones de trazado de rayos de la PC, que incluyen reflejos y trazado de ruta. Espere reflejos y sombras de menor calidad en la PS5. Por otra parte, sólo un porcentaje muy pequeño de jugadores de PC podrá jugar el juego con todas las comodidades trazadas. De manera realista, muchos jugadores de PC, incluso aquellos con GPU relativamente potentes, jugarán más o menos con la misma configuración visual que la PS5.

En términos de resolución y rendimiento, Alan Wake 2 en PS5 ofrece un modo de calidad de 30 fps y un modo de rendimiento de 60 fps. El modo Calidad se ejecuta solo a 1272p de forma nativa, con FSR2 usado para elevar la imagen a 4K, mientras que Rendimiento es solo 872p con FSR2 usado para llegar a 1440p. El aumento de la resolución FSR no es perfecto, y DF detecta muchos alias, especialmente en el modo Rendimiento. En cuanto al rendimiento, el modo Calidad se mantiene en gran medida a 30 fps, especialmente en interiores, pero puede reducir algunos fotogramas (generalmente menos de 5 fps) en áreas exteriores. El modo de rendimiento es prácticamente el mismo: 60 fps sólidos en interiores, cayendo hasta 50 fps en ciertas áreas exteriores.

En general, la versión para PS5 de Alan Wake 2 parece bastante sólida, particularmente en comparación con los problemas a veces graves que tuvo Remedy’s Control en las consolas. Con la excepción de los pocos con plataformas que pueden manejar el rastreo completo de rutas, la versión de consola del juego parece bastante comparable a la de PC. Dicho esto, si miras de cerca, puedes ver a Remedy esforzándose un poco para que el juego funcione en las consolas de última generación.

Alan Wake 2 llega a PC, Xbox Series X/S y PS5 el 27 de octubre.

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