A pesar de haber tenido todas las consolas PlayStation que se hayan lanzado, nunca jugué The Last of Us. O cualquiera de las secuelas. Tuve el primer juego tanto en la PS3 como en la PS4 y, sin embargo, nunca me senté a jugarlo.
Luego vino el programa de televisión. Sin saber nada de la tradición, entré con la mente abierta y, como tantos otros, me enamoré por completo. Es uno de los mejores programas de televisión que he visto en los últimos años.
Entonces, cuando terminó poco antes de que se lanzara el tan esperado puerto para PC de The Last of Us Part 1, estaba emocionado de jugar finalmente. Pensé que valía la pena elegir la versión para PC porque, sinceramente, esperaba que brindara oportunidades para disfrutarlo de una manera que la versión para consola no lo haría.
Y luego llegó. Y todo el bombo se convirtió en una inmensa decepción.
The Last Of Us Part 1 en PC es un desastre de libro de texto de un lanzamiento
¿Es una coincidencia que el lanzamiento de la PC estuviera programado tan cerca del final del programa? Probablemente no. Pero seamos realistas, el programa hizo la comercialización del juego. Estoy bastante seguro de que no soy la única persona que decidió jugar después de verlo y amarlo.
Así que todo debería haber sido genial. El bombo estaba ahí, una legión de nuevos fanáticos estaba listo para comenzar, y las piezas estaban en su lugar. Y luego el lanzamiento realmente sucedió.
Las primeras semillas se sembraron cuando la prensa no recibió copias de revisión anticipada. Windows Central incluido. Claro, no es un juego nuevo, pero las reseñas no solo cubren la historia, los gráficos, etc. Especialmente en PC, las reseñas son un indicador temprano crucial de qué tan bien funciona un juego. Hay más variables a considerar que en una consola.
Supongo que ahora sabemos por qué nadie tenía copias de revisión. este juego es horrible en PC Probablemente hayas visto los memes y las críticas muy negativas en Steam, Reddit y los comentarios en las redes sociales, y todos son ciertos.
El lanzamiento de The Last of Us Part 1 para PC debería haber sido una ocasión trascendental. En cambio, es un desastre directo.
El puerto es simplemente malo y hay mucho trabajo por hacer.
Todavía compré el juego. Y en este momento desearía no haberme molestado y haber encendido la PlayStation. Pero más allá de la promesa de jugar este juego en algún hardware de PC de gama alta, el otro atractivo era jugar en Steam Deck.
Aunque no está verificado, se habló de ser jugable en Steam Deck con anticipación y, bueno, funciona. Pero los problemas están lejos de limitarse a Steam Deck.
He jugado The Last of Us Part 1 tanto en Steam Deck como en una computadora portátil para juegos con un Procesador i9-13950HX de 24 núcleos y RTX 4090. Y la experiencia es mala en general. Lanzar hardware no parece ayudar, por lo que parece un mal puerto. Espero que se arregle, pero hay mucho que hacer, y debería no han enviado en esta condición.
No todo es malo, lo admito. En la configuración máxima, es un juego atractivo. Y la historia, como era de esperar, es muy buena, al igual que la actuación de voz. Pero todo salió mal en el proceso de llevar este juego de la consola a la PC.
En mi Cubierta de vapor, no pasé del prólogo antes de que todo colapsara. No solo el juego, sino el propio Steam Deck. Fue a una pantalla negra y no respondía por completo. Así que ni siquiera voy a intentarlo de nuevo ahora.
En PC, hasta ahora no he visto ningún bloqueo. Pero no es un buen momento. Simplemente se siente pobre. En una computadora portátil para juegos con los componentes internos más potentes que es posible tener en este momento, tuve que usar DLSS para obtener cómodamente más de 60 FPS a 1440p con la configuración más alta. Puede que no parezca un desastre, pero el RTX 4090 debería poder hacerlo sin sudar.
Parece que es muy pesado en VRAM, y bajar la resolución a 1080p no pareció hacer tanta diferencia como debería. Ciertamente en este hardware. Hay muchas configuraciones con las que se puede modificar, pero eso realmente no rescata las cosas.
Lo que es particularmente malo es el tartamudeo constante. No hay partes de mi tiempo jugando hasta ahora que se hayan sentido fluidas, independientemente de la velocidad de fotogramas. Se siente constantemente nervioso, incluso en áreas donde no hay mucho que hacer. Es frustrante.
No tenía que ser así
Sony tiene buenos puertos para PC. Spider-Man, por ejemplo, es realmente bueno y muestra cómo estar en la PC puede hacer que estos juegos realmente brillen. Pero The Last of Us necesita mucho trabajo para alcanzar este estándar. Tal como está ahora, simplemente no me atrevo a jugar más, porque simplemente no lo estoy disfrutando.
Los dedos se pueden apuntar en varias direcciones. El estudio que manejó el puerto de PC en nombre de Naughty Dog ha estado en la mira antes. Iron Galaxy manejó Batman: Arkham Knight en PC, y todos lo recordamos. The Last of Us Part 1 no ha mejorado esa reputación.
Naughty Dog está haciendo su diligencia debida e investigando los problemas, como se esperaba. Pero el estudio también hizo un anuncio sobre el lanzamiento del juego de que ahora también es oficialmente un desarrollador de PC. Y este no es un buen primer vistazo a ese futuro.
A mí, y seguro que a muchos otros, ahora solo nos queda esperar. Y a la esperanza. Espero que se solucione y que todos podamos comenzar a disfrutar de este juego como se esperaba. Naughty Dog ha dicho que la próxima ronda de correcciones comenzará prontopor lo que es hora de cruzar todo y la esperanza.