El desarrollador TiMi Studio Group ha adelantado el regreso de Delta Force, el clásico juego militar de disparos en primera persona basado en vóxeles que debutó en PC hace un cuarto de siglo. El nuevo juego será un esfuerzo multiplataforma que abarcará PC, consolas y dispositivos móviles. Se revelarán más en la presentación adecuada la próxima semana en Gamescom Opening Night Live.
El modo multijugador a gran escala era una gran parte del juego original, y ese parece ser el caso en la nueva versión, como puedes ver en el avance del juego anterior. Le hicimos algunas preguntas al equipo de desarrollo para saber qué podíamos hacer antes de la revelación completa de la próxima semana.
«Nuestro equipo siempre ha estado interesado en crear juegos de disparos con temática militar realistas», dijo el productor Shadow Guo. «Como productor, mi primer juego FPS fue Delta Force, y me dejó una impresión duradera. Delta Force fue celebrado por su descripción realista del combate en mundo abierto, el PVP multijugador a gran escala y su interpretación de «Tip of the Spear» Special Operations Forces. Incluso hoy en día, estas características continúan teniendo un gran atractivo y existe potencial para una mayor innovación. Esperamos mostrar la evolución de estas características, mientras continuamos con el legado de los pilares del juego. Es por eso que decidimos reiniciar la franquicia Delta Force. Estamos orgullosos de continuar con esa tradición y crear un mundo grande, peligroso e impredecible, donde debes completar varias misiones, enfrentar desafíos y ganar recompensas».
Al describir el tono y la sensación del nuevo Delta Force, Guo le dijo a IGN: «Nuestro objetivo es mantener la esencia auténtica del juego Delta Force original mientras infundimos un sabor de futuro cercano desde las perspectivas artística y narrativa. Para lograr esto, desarrolló la trama general con temas realistas, empleó actores de la vida real para la creación de personajes, utilizó fotogrametría para la creación de mundos en 3D, capturó movimientos tácticos de militares profesionales y buscó la guía de ex miembros de las Fuerzas Especiales para garantizar un tono auténtico de realismo decidido y profesionalismo dentro de el tema militar.
Además, nuestro modo campaña se basa en la película “Black Hawk derribado”. Los jugadores podrán experimentar batallas auténticas y emocionantes de la célebre película. Nuestro equipo ha estudiado exhaustivamente la película y profundizado en el contexto histórico con respeto. Esta investigación dedicada nos permitió recrear una experiencia de juego verdaderamente auténtica e inmersiva que captura la esencia de eso. evento monumental».
Guo también nos dijo que el nuevo Delta Force continuará con la tradición multijugador PvP a gran escala del juego original de 1998. «Nuestros diseñadores de juegos eligieron construir un campo de batalla multijugador inmersivo que pudiera acomodar un JcJ de mayor escala que el límite anterior de 32 jugadores. Para crear una gran atmósfera de combate en tierra, mar y aire, diseñamos una variedad de métodos para participar y mapas que integran diversas características del terreno, como diferencias de altura vertical y cuevas, así como diferentes rutas de vehículos.
«También creamos vehículos únicos y tecnológicamente avanzados que los jugadores pueden usar en el juego, incluidos vehículos de asalto, helicópteros, vehículos blindados, botes de ataque, vehículos todoterreno, jeeps, camionetas, aviones de combate y drones. Estos vehículos se suman a la experiencia de juego de JcJ a gran escala».
Estén atentos para más información sobre el renacimiento de Delta Force la próxima semana.
Ryan McCaffrey es editor ejecutivo de avances de IGN y presentador del programa semanal de Xbox de IGN, Podcast desbloqueadoasí como nuestro programa de entrevistas mensual (-ish), IGN sin filtrar. Es del norte de Jersey, así que es «jamón Taylor», no «rollito de cerdo». Debate con él en Twitter en @DMC_Ryan.