El remake de Resident Evil 4 dejará caer una característica decisiva


Con Resident Evil 4 remake a menos de un par de meses, los fanáticos se han estado preguntando qué tan fiel será al juego original.

En el caso de una mecánica divisiva, no tanto. Él Resident Evil 4 La nueva versión, que se lanzará para PS5 y Xbox Series X|S el 24 de marzo, descarta por completo los eventos de tiempo rápido del lanzamiento original. En exclusiva con Game Informer (se abre en una pestaña nueva)Capcom confirmó que en su lugar habrá elementos de juego más sustanciales, como misiones secundarias y nuevos tipos de enemigos.

Estas misiones secundarias estarán dispersas por todo el entorno como folletos coleccionables, lo que incentivará la exploración. Ofrecen varios objetivos como matar a ciertos enemigos o resolver varios acertijos y acertijos. Las pocas misiones secundarias que tenía el juego original, como disparar un conjunto de medallones azules, también están listas para regresar.

(Crédito de la imagen: Capcom)

Nuevos tipos de enemigos harán su debut en Resident Evil 4, también, uno de los cuales es un aldeano corpulento que se pone la cabeza incorpórea de un buey. Y me imagino que la aldea no será el único lugar que albergará nuevas variantes enemigas. Es de esperar que las fuerzas fanáticas del castillo y los habitantes militaristas de la isla también reciban nuevos rangos.



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