El remake de Splinter Cell actualizará la historia del juego para adaptarse a los tiempos


El remake del original célula fragmentada actualizará la historia del juego «para una audiencia moderna», se ha revelado.

La noticia llega a través de una lista de trabajos para un guionista que trabajará en el juego en el estudio de Ubisoft en Toronto (detectado por PSU).

“Usando el primer juego de Splinter Cell como base, estamos reescribiendo y actualizando la historia para una audiencia moderna”, dice la publicación. “Queremos mantener el espíritu y los temas del juego original mientras exploramos a nuestros personajes y el mundo para hacerlos más auténticos y creíbles.

“Como guionista en Ubisoft Toronto, te unirás al equipo de Narrativa y ayudarás a crear una experiencia narrativa cohesiva y convincente para una nueva audiencia de fanáticos de Splinter Cell”.

el original 2002 Splinter Cell de Tom Clancy es un clásico juego de sigilo con el tipo de historia de espionaje densamente tramada asociada durante mucho tiempo con la marca Clancy. El agente de la NSA, Sam Fisher, es enviado a Georgia para investigar la desaparición de dos agentes de la CIA y poco a poco desentraña un complot que abarca el genocidio en Azerbaiyán y un ataque cibernético en los Estados Unidos.

Si bien los temas del juego no tienen una fecha exacta, se establece explícitamente en 2004, y gran parte del contexto tecnológico y geopolítico de esta historia habrá cambiado mucho en los últimos 20 años. También es justo decir que la actitud agresiva e intervencionista de Clancy en política exterior es mucho menos aceptable y está de moda ahora que en 2002. El nuevo guionista de Ubisoft y el equipo creativo de la nueva versión tendrán que transitar por una línea difícil mientras reelaboran la historia para la modernidad. jugadores

Ubisoft anunció el célula fragmentada remake en diciembre del año pasado después de un largo silencio sobre el futuro de la alguna vez popular franquicia de sigilo. (Su última entrada, Lista negra de Splinter Cell, salió en 2013.) No se han anunciado fechas de lanzamiento ni plataformas para el remake. Ubisoft Toronto está creando el juego en el motor Snowdrop de Ubisoft, la base de la serie The Division, además de los próximos títulos de Ubisoft Avatar y Star Wars.

El anuncio de trabajo promete «una oportunidad de ser parte de una preciada franquicia, reconstruida en el motor Snowdrop de Ubisoft para ofrecer imágenes de próxima generación y un juego sigiloso modernizado, al tiempo que preserva lo que está en el corazón de la experiencia de Splinter Cell».



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