El remake de Splinter Cell de Ubisoft actualizará la historia para una «audiencia moderna»


Una nueva lista de trabajos para el próximo remake de Splinter Cell ha revelado que Ubisoft está actualizando su historia para una «audiencia moderna» y que espera atraer nuevos fanáticos a la franquicia.

Esta lista (detectada por PSU) es para un guionista y dice: «Usando el primer juego de Splinter Cell como base, estamos reescribiendo y actualizando la historia para una audiencia moderna».

La publicación continúa afirmando que Ubisoft tiene la intención de «mantener el espíritu y los temas del juego original» con esta nueva versión mientras «explora [its] personajes y el mundo para hacerlos más auténticos y creíbles».


Ubisoft anuncia su remake de Splinter Cell.

La descripción del trabajo cierra con Ubisoft afirmando que está buscando un escritor que pueda crear una «experiencia narrativa cohesiva y convincente para una nueva audiencia de fanáticos de Splinter Cell».

Ubisoft anunció sus planes para rehacer Splinter Cell en diciembre del año pasado. En este momento, la compañía dijo que este juego se está construyendo «desde cero» con imágenes actualizadas y elementos de diseño mejorados para «coincidir con la comodidad y las expectativas del jugador».

Además de esto, Ubisoft confirmó que el juego será lineal y no contará con ningún juego de mundo abierto, al igual que los originales.

El primer juego de Splinter Cell se lanzó en 2002. Desde entonces, se han lanzado varios otros títulos de la línea principal con un grado variable de éxito. El más reciente de ellos, Blacklist, salió en 2013.

Eurogamer le dio a Blacklist un 8/10 en su lanzamiento, y Tom Bramwell lo calificó como una «gran fusión de narración cinematográfica y sistemas de juego expresivos en una ubicación genial».

Sin embargo, también señaló que a menudo puede parecer que Blacklist está «siendo jalado en dos direcciones a la vez, y solo una de ellas es un lugar al que querrás ir».





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