El remake de The Witcher será de mundo abierto, confirma CD Projekt Red


CD Projekt Red ha confirmado que su nueva versión Unreal Engine 5 de The Witcher de 2007 será un mundo completamente abierto.

Revelado durante los resultados financieros del tercer trimestre, CD Projekt Red mencionó brevemente su anuncio de The Witcher Remake, diciendo que será un «RPG de mundo abierto para un solo jugador basado en una historia».

Anteriormente, el estudio solo había confirmado que sería otro juego de Witcher «en toda regla», pero como el original no es de mundo abierto, todavía se especulaba si la nueva versión se parecería o no a la versión de 2007 o algo más cercano a The Witcher 3: Caza salvaje.

CD Projekt Red no dijo nada más sobre el nuevo juego, y reiteró su punto hecho en octubre de que «pasará un tiempo hasta que podamos compartir más detalles».

«The Witcher es donde todo comenzó para nosotros, para CD Projekt Red. Fue el primer juego que creamos, y fue un gran momento para nosotros entonces. Volver a este lugar y rehacer el juego para la próxima generación de los jugadores experimentarlo se siente igual de grande, si no más grande”, agregó el director del estudio Adam Badowski en ese momento.

El Witcher original vio a Geralt aventurarse por la capital de Temeria, Wyzima, un lugar visitado brevemente en The Witcher 3. Si bien los jugadores solo podían acceder al castillo real en el tercer juego, sin embargo, se abrirá la totalidad de Wyzima, sus afueras y más. en el remake de The Witcher.

Cada una de estas áreas se dividió como un nivel diferente en el original y, en su mayor parte, una vez que se completó uno, los jugadores no pudieron regresar. Sin embargo, con la nueva versión, parece que todas estas áreas estarán conectadas, y los jugadores pueden entrar y salir de Wyzima de la misma manera que lo hacen con Novigrad en The Witcher 3.

En nuestra revisión del 8/10 del original, IGN dijo: «The Witcher realmente es un buen juego y uno que los fanáticos de los juegos de rol para PC seguramente disfrutarán. Combina un combate entretenido y de ritmo rápido con un mundo bien realizado y una historia bastante decente que ramifica y puede terminar de tres maneras diferentes».

Ryan Dinsdale es un periodista independiente de IGN y editor de noticias en funciones del Reino Unido. Hablará de The Witcher todo el día.