El Resident Evil original se ve fenomenal en HD recientemente mejorado


El original Resident Evil se le ha dado el tratamiento de mejora de HD, y le da al clásico juego de terror de Capcom una apariencia completamente nueva. Si bien el juego de 1996 inició una serie completa de videojuegos junto con el género de terror de supervivencia, sus imágenes no han envejecido lo mejor posible. Todavía tiene una gran dirección artística e ideas brillantes que no han envejecido ni un día, pero ahora un grupo de jugadores ha usado tecnología moderna para hacer que Resident Evil Spencer Mansion se sienta tan elegante como siempre, y puedes verlo a continuación.

Parte del proyecto Resident Evil Seemless HD, el original de 1996 es el último de la trilogía clásica en recibir fondos y modelos mejorados de Machine Learning. Entonces, si usted y sus amigos son como la oficina de PCGamesN, donde discuten sobre qué versiones de los juegos Resident Evil de la vieja escuela son mejores, puede callar a los detractores con el video a continuación.

Soy partidario de todos los extras en la nueva versión de GameCube del original, pero poder ver esos FMV icónicos y experimentar la actuación de voz de videojuego más cursi jamás realizada con imágenes aún mejores es definitivamente una victoria en mi libro.

Ahora que el juego original forma parte del proyecto RE Seamless HD de mejora de la IA, el equipo de Seamless HD le ha dado un lavado de cara visual a toda la trilogía original.

El Resident Evil original se ve fenomenal en HD recientemente mejorado

Si bien la mejora de la IA no es perfecta, teniendo en cuenta que el equipo no ha reemplazado por completo los activos originales, todavía se ve bastante bien. El equipo lo sabe y ha explicado cómo se ha hecho para crear estas texturas mejoradas.

“La mejora de la red neuronal no es magia. El algoritmo tiene un momento especialmente difícil con las áreas oscuras y los juegos RE claramente no son juegos con los fondos más brillantes y coloridos. Espere ver muchos artefactos que se ‘derriten’ en las esquinas oscuras y en partes distantes de los fondos”, escribe el equipo. “Los textos pequeños también terminarán siendo procesados ​​como basura derretida. Los reemplazamos cuando el resultado distraía demasiado”.

El Resident Evil original se ve fenomenal en HD recientemente mejorado

Dicho esto, el equipo dice que ha combinado el análisis de datos del juego, la combinación de texturas de PC a GameCube, la mejora de texturas y la recreación de texturas para hacer un gran trabajo al hacer que la trilogía clásica de Resident Evil se sienta lo más pulida posible. No todas las texturas se alinean a la perfección tampoco, pero todavía estoy asombrado por el esfuerzo puesto en este proyecto, y admiro el tiempo que tomó intentarlo en primer lugar.

Algunas pantallas del juego se han editado manualmente, mientras que otras partes de la interfaz de usuario, los efectos visuales y los modelos del juego se han mejorado, claramente en un esfuerzo por mantenerse dentro de la visión original tanto como sea posible.

Puede obtener más información sobre el proyecto HD Resident Evil en el sitio web del equipo.

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