El rival de Los Sims, inZOI, muestra el lado de SimCity y soluciona un problema con el juego de EA


Con Los Sims 4 celebrando su décimo cumpleaños en 2024 y las noticias sobre el próximo Proyecto René y un Sims 5 potencial aún algo escasas, no sorprende que veamos varios rivales buscando llenar el vacío. Junto a artistas como Paralives y Life By You, la entrada coreana enZOIdel editor de PUBG Krafton, está adoptando el enfoque más realista para el formato, aunque su desarrollador principal ‘Kjun’ revela que en realidad hay un concepto bastante abstracto para el simulador de vida, que tiene más de unas pocas características de su amor por el Juegos de SimCity.

Un recién llegado con estilo que busca destronar al líder de larga data de EA en medio de la serie actual de emocionantes juegos nuevos, resulta que inZOI de Krafton en realidad te brinda un poco más de control sobre la ciudad en su conjunto. Mientras esperamos la fecha de lanzamiento de inZOI a finales de este año, en una nueva entrevista con el canal de YouTube ‘Middle-Aged Gamer Kim’ se revela que tu ciudad en realidad existe en una gran bandeja que se encuentra encima de tu escritorio, vigilada por un águila. gato esponjoso y de ojos grandes.

«Te convertirás en un dios», comenta Kjun, riendo porque tendrás que conseguir que el gato, que es el verdadero jefe, apruebe todas tus decisiones. Señala que desde los avances iniciales, el equipo ha hecho el mapa de la ciudad más pequeño: «Era demasiado grande y no se podía reproducir», explica. Sin embargo, tendrás control para alterar todo, desde la decoración de la ciudad, los árboles y el follaje hasta ajustar la densidad de la población de gatos, cambiar el clima sobre la marcha, alterar los horarios de los Zois individuales y tal vez la capacidad de agregar cebras. en las calles.»

Las grandes vallas publicitarias digitales de la ciudad podrán mostrar imágenes que subas al juego, o puedes ingresar enlaces de YouTube para reproducir esos videos en toda tu ciudad. Ciertamente recuerda un poco más a SimCity y Cities Skylines, y Kjun señala que era fanático de SimCity desde el primer juego: «Ya que he jugado estos juegos durante tanto tiempo, es natural para mí intentar crear eso». simulador definitivo que hace todo lo que siempre he querido”.

Más adelante en el vídeo (alrededor del minuto 24:30), el equipo también revela la segunda de las tres ciudades planificadas para la versión de lanzamiento del juego. Bliss Bay está fuertemente inspirada en Santa Mónica, un punto que el equipo se complace en mencionar, como si su muelle repleto de atracciones no fuera suficiente regalo. Kjun señala que es un área «mucho más extendida» que el diseño compacto de su primera ciudad de inspiración coreana, Dowon, y como tal casi requerirá que sus Zois necesiten transporte para desplazarse. También dice que los jugadores podrán designar qué tan seguras son las áreas de la ciudad, pero que el equipo no lo preestablecerá porque quiere evitar «generalizar».

Kjun también analiza varios otros detalles que probablemente serán información clave para los fanáticos de Los Sims desde hace mucho tiempo. Podrás apilar elementos libremente si lo deseas con fines decorativos, sin la necesidad de usar trucos como lo exige Los Sims. Señala que esto puede evitar interacciones con los elementos, pero es una herramienta bienvenida para aquellos que buscan ideas de construcción creativas.

inZOI - Un modelo de ciudad viva dentro de una gran bandeja colocada sobre un escritorio.

«Había tantas cosas que quería hacer en el juego», dice Kjun sobre la serie Los Sims, «pero siempre lo hacían muy difícil». Está claro que el sentido de la creatividad del jugador y la configuración de la ciudad como un sandbox es importante para su filosofía de diseño; «Simplemente tener un juego de alta resolución y alta calidad no tiene sentido, pero vale la pena trabajar para brindar la mejor herramienta de creación posible para nuestros jugadores».

La entrevista completa también profundiza en algunos de los trabajos que podrá realizar. La versión actual solo incluye una mezcla bastante ecléctica de bombero, estrella del K-pop, trabajador de una tienda de conveniencia y chef de kimbap, aunque Kjun se burla del desarrollador de juegos y del veterinario como dos personas que quiere incluir. De hecho, tendrás que ir a tu lugar de trabajo y realizar las tareas requeridas por tu trabajo, lo que según Kjun significa que un día completo en inZOI requiere aproximadamente 40 minutos de tiempo de juego en el mundo real, en comparación con los 24 minutos tradicionales en Los Sims.

Kjun también habla sobre las conversaciones, que, según él, se verán dramáticamente diferentes dependiendo de su relación. Puedes, por ejemplo, preguntarle a tu hijo si ha hecho los deberes o decidir cuánto dinero recibirá. Por el contrario, si las cosas se ponen bastante mal entre los miembros de la familia, es posible que decidan dejar de volver a casa.

Trabajo inZOI: dos personas trabajando en un restaurante de kimbap en el juego New Life Sim.

En cuanto a cómo se logra esta diferencia en las conversaciones, Kjun dice que el equipo de inZOI está trabajando con la división de IA de Krafton. «Actualmente estamos buscando la IA para ayudarnos a proporcionar esta solución», afirma, aunque no da más detalles sobre cómo es exactamente. El equipo ha señalado anteriormente sus planes de utilizar herramientas de inteligencia artificial para algunas funciones, como la creación de diseños para fotografías del mundo, pero aún tenemos que ver explicaciones más detalladas de cómo se verá exactamente en el producto final.

Mientras esperamos saber más, mantente atento a los mejores juegos como Los Sims que puedes encontrar para PC ahora mismo, junto con muchos más de los juegos más acogedores y relajantes en 2024.

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