El roguelike mágico estilo Binding of Isaac surge en Steam después de la actualización


The Binding of Isaac sigue siendo uno de los pilares más fundamentales del roguelike moderno, y nos lleva a muchos más juegos de arriba hacia abajo con elementos de infierno de balas, incluidos Enter the Gungeon, Nuclear Throne, Children of Morta y, en última instancia, incluso juegos como Hades. Lanzado a través de Steam Early Access en noviembre de 2023, artesanía mágica es uno de esos juegos con ideas muy prometedoras, que combina un sistema de creación de hechizos único que recuerda a Noita o Magicka con esa perspectiva familiar al estilo de Isaac.

Magiccraft es una versión mucho más clásica de algunos de los mejores juegos roguelike en el molde Binding of Isaac, pero su sistema de hechizos es donde realmente brilla. Recogerás varios tipos de hechizos y modificadores que podrás combinar en diferentes combinaciones, lo que dará como resultado un potencial de construcción realmente interesante.

Agrega la cadena de relámpagos y los efectos de división junto con un par de misiles estándar, por ejemplo, y dispararás ráfagas de magia que viajan una corta distancia antes de dividirse en triángulos de relámpagos en expansión. Agregue un efecto de agujero negro y cada uno de los puntos del triángulo absorberá a los enemigos cercanos. Es un sistema inteligente que, como todos los buenos roguelikes, puede resultar en algunas construcciones realmente rotas si tiene suerte.

La actualización más reciente de Magiccraft se lanzó esta semana y trae consigo el cuarto capítulo, Abyss of Antiquity. Esta nueva área está llena de enemigos aterradores y lovecraftianos que no estarían fuera de lugar en Baldur’s Gate 3, incluido el Mana Absorber, esencialmente una cabeza voladora de Mindflayer que drena tu jugo mágico, el Shadow Pillar, rico en globos oculares, que protege a otros cercanos. enemigos, enormes Gigantes de Hielo capaces de congelarte en el lugar y el terrorífico Centauro Esquelético, del que poco se revela.

También hay nuevos hechizos, incluido un lanzallamas, un modificador que hace que los hechizos afectados se reflejen en los enemigos cercanos y algunos trucos útiles para las configuraciones de invocadores que pueden hacer que tus súbditos exploten con poca salud o continúen luchando después de la muerte por un corto tiempo. También hay un nuevo NPC llamado Gina que ofrecerá un nuevo servicio de «desactivación de hechizos» en el taller una vez rescatado, permitiéndote crear de manera más efectiva los hechizos que desees.

La última actualización de Magiccraft también está resultando popular. Después de su lanzamiento, el número de jugadores simultáneos del juego en Steam aumentó dramáticamente de un promedio de alrededor de 1000 jugadores durante el último mes a un máximo de 7601 el sábado 15 de marzo. Eso está un poco por debajo de su pico de lanzamiento original de 12,391, pero muestra que los jugadores están muy ansiosos por regresar y ver cada nueva actualización a medida que llegan.

Magicraft: el nuevo enemigo absorbente de maná, una cabeza alada con tentáculos.

En su forma actual, Magiccraft ciertamente todavía es un poco tosco, y se requieren algunas correcciones de errores y localización adicionales: el desarrollador Wave Game señala que «todavía necesita muchas pruebas y comentarios de los jugadores», y dice: «somos una empresa muy Equipo pequeño y necesitamos tu ayuda para completar el juego”. Sin embargo, los conceptos en juego aquí son realmente inteligentes, y su sistema de hechizos es una de las formas más interesantes que he visto de manejar ese clásico rompecabezas de sinergias de elementos que a menudo convierte un buen roguelike en uno realmente genial.

Esta última actualización parece un buen paso en esa dirección, y Wave Game dice que actualmente está trabajando en el quinto capítulo, junto con «hechizos, reliquias, varitas, maldiciones, pociones y otro contenido» adicionales y mejoras al taller y un sinfín de cosas. modo.

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