El segundo parche de The Last of Us para PC apunta a problemas de memoria y rendimiento


Naughty Dog ha lanzado una segunda actualización para abordar algunas de las muchas quejas aprovechadas en su lanzamiento reciente y el mal recibido puerto de PC de The Last of Us Part 1, esta dirigida principalmente a problemas de memoria y rendimiento.

The Last of Us Part 1 finalmente se lanzó para PC a principios de esta semana después de un retraso de 25 días diseñado para garantizar que debutaría «en la mejor forma posible». Desafortunadamente, y a pesar de esa demora, los compradores de PC en Steam rápidamente comenzaron a informar una serie de problemas técnicos, que incluyen velocidades de cuadro inconsistentes, bloqueos regulares, tartamudeo, tiempos de carga prolongados y mala optimización, lo que pronto le valió al puerto una calificación mayormente negativa en la tienda de Valve.

Desde entonces, Naughty Dog ha reconocido las quejas de los jugadores y ha dicho que «escuchó sus preocupaciones y nuestro equipo está investigando activamente varios problemas que ha informado».

The Last of Us Part I – PC incluye un tráiler.

Poco después, el estudio lanzó una primera revisión destinada principalmente a abordar «la estabilidad y el rendimiento… y otras mejoras menores», aunque las primeras palabras de los jugadores sugirieron que poco había cambiado después del parche. Ahora ha seguido una segunda actualización que apunta a mejoras en la memoria, el rendimiento y «más».

Específicamente, las notas del parche destacan los siguientes cambios:

  • Disminución del tamaño de caché de PSO para reducir los requisitos de memoria y minimizar los bloqueos por falta de memoria
  • Se agregaron diagnósticos adicionales para fines de seguimiento de desarrolladores.
  • Mayor memoria de transmisión de animación para mejorar el rendimiento durante el juego y las cinemáticas
  • Arreglo para bloqueo en el primer arranque

«El equipo está observando de cerca los informes de los jugadores para respaldar futuras mejoras y parches», reitera Naughty Dog en sus notas del parche, y señala que los jugadores pueden ver los problemas que está rastreando o investigando actualmente en su sitio web.

Si hay algo positivo en todo esto, es que los jugadores han estado aprovechando al máximo el problemático puerto de PC de The Last of Us Part 1 al convertir sus muchas y ridículas fallas, desde grandes cejas pobladas hasta humedad inapropiada, en memes.





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