El Señor de los Anillos Gollum obtiene DLSS3 y RTX Showcase


Hoy, NVIDIA reveló un primer vistazo a la versión para PC de El Señor de los Anillos Gollum con DLSS 3 y trazado de rayos habilitado.

Los jugadores de PC sorprendieron incontables cuando Daedalic Entertainment compartió los requisitos oficiales del sistema de PC para El Señor de los Anillos Gollum. Según los informes, el ajuste preestablecido RT Ultra requería un RTX 4080 con DLSS Super Resolution configurado en Performance y 32 GB de RAM, lo que parecía absurdo dada la calidad visual bastante estándar del juego.

Eso parecía ser una receta para un mal desempeño. Sin embargo, de acuerdo con los puntos de referencia proporcionados por NVIDIA, los propietarios de GPU de la serie RTX 40 aún pueden esperar altas velocidades de cuadro con cada configuración activada, incluido el trazado de rayos, gracias a DLSS.

Como siempre con estos puntos de referencia, NVIDIA no revela el impacto individual de DLSS 3 (generación de cuadros) en comparación con DLSS 2 (superresolución). Sin embargo, la combinación de las dos tecnologías DLSS proporcionó una gran mejora. El RTX 4090 salta 3.5x, alcanzando casi 170 cuadros por segundo promedio, mientras que la poderosa GPU apenas logró 48 FPS con resolución nativa.

Curiosamente, mientras que la RTX 4090 supera fácilmente a todas las demás GPU de su generación, las demás obtienen aún más rendimiento relativo en comparación. El RTX 4080 salta de 32,6 FPS a 123,3 (3,8x); el RTX 4070Ti logra el salto más grande de todos, pasando de 26,1 FPS a 102,3 FPS (3,9x); e incluso el RTX 4070 ejecuta The Lord of the Rings Gollum a casi 80 fotogramas por segundo gracias a DLSS 2+3, mientras que se quedó atascado justo por encima de 20,7 FPS en resolución nativa.

NVIDIA también compartió puntos de referencia de The Lord of the Rings Gollum ejecutándose en portátiles GeForce RTX 40. La diferencia con las GPU de escritorio es significativa: la edición para computadora portátil RTX 4090 funciona a un promedio de 143,5 cuadros por segundo a una resolución de 1440p. A 1080p, supera los 200 FPS promedio, pero obviamente no está diseñado para esa resolución. En general, las mejoras de rendimiento son alrededor de 2-2.5x.

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El Señor de los Anillos Gollum se lanza en dos días cuando puedes esperar leer nuestra prueba de rendimiento y la revisión completa del juego.

NVIDIA también confirmó que dos juegos adicionales han recibido recientemente compatibilidad con DLSS 2: el juego de plataformas de rompecabezas en 3D Togges y el nuevo juego de aventuras largamente esperado del creador de Myst, Cyan Worlds, Firmament. Ambos juegos ya están disponibles en Steam.

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