El soporte de AMD FSR 3 en Nightingale cayó debido a fallas


El desarrollador canadiense Inflexion Games había anunciado previamente que su proyecto debut, el juego de creación de supervivencia Nightingale, sería compatible con AMD FSR 3 y NVIDIA DLSS 3 cuando el juego se lance en acceso anticipado.

Sin embargo, luego de una prueba de estrés reciente, Inflexion decidió dejar de admitir AMD FSR 3. Esto se debe a que una «porción significativa» de los datos de fallas de la prueba mostró que AMD FidelityFX Super Resolución 3 era el probable culpable, incluso cuando en realidad no estaba habilitado. en la configuración de gráficos.

Como tal, el estudio optó por eliminarlo mientras se lleva a cabo una investigación sobre los problemas con varios socios (principalmente AMD). También es posible que Inflexion decida agregar una «versión anterior» de FSR mientras tanto. Por supuesto, NVIDIA DLSS 3 e Intel XeSS siguen disponibles en el juego.

La falta de la técnica de generación de cuadros de AMD significa que los jugadores sin una tarjeta gráfica GeForce RTX 40 tendrán que reducir su expectativa de velocidad de cuadros. Por ejemplo, los propietarios de una GeForce RTX 3070 o Radeon RX 6700 XT podrían esperar hasta 110 FPS a 1440 y configuraciones Altas con AMD FSR 3. Sin él, solo obtendrán alrededor de 60 cuadros por segundo. Lo mismo ocurre con los propietarios de RTX 3090 y RX 6950 XT en el segmento de rendimiento 4K/Ultra.

Una forma de mejorar la velocidad de cuadros en Nightingale será reducir la configuración de iluminación global de Lumen, lo cual es particularmente agotador para el hardware. Por el contrario, en una entrevista con Wccftech, el director ejecutivo de Inflexion Games, Aaryn Flynn, dijo que la opción de trazado de rayos por hardware de Lumen podría habilitarse en el futuro:

Visualmente, nos encantaría. Tenemos que equilibrar eso con su rendimiento, ¡así que lo vigilaremos!

El desarrollador también está evaluando la posibilidad de utilizar el marco de generación de contenido procedimental (PCG) de Unreal Engine 5.3. Sin embargo, eso ocurriría después del lanzamiento.

Nightingale se lanzará mañana para PC a través de Steam y Epic Games Store. Con un precio de 29,99 dólares, se espera que esté en acceso anticipado durante aproximadamente un año.

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