El soporte de trazado de rayos Steam Deck está aquí y los resultados son impresionantes


Steam Deck tiene una sorprendente cantidad de potencia para un dispositivo portátil, capaz de ejecutar juegos exigentes como Cyberpunk 2077 y Dead Space Remake. Ahora, la PC portátil está mostrando sus músculos de una manera que nunca pensé que lo haría, ya que ahora cuenta con soporte para trazado de rayos.

Se le perdonará que piense que tendríamos que esperar a Steam Deck 2 antes de ver el soporte de trazado de rayos en una computadora de mano de Valve, pero el sistema actual ha incluido el hardware necesario desde el primer día. Sin embargo, no ha habido soporte de software para la función hasta ahora, luego del reciente lanzamiento de SteamOS 3.4.6 Preview.

Poco después de la publicación de las notas oficiales del parche, Valve coder Pierre-Loup Griffais se dirigió a Twitter para compartir una captura de pantalla del trazado de rayos de Doom Eternal ejecutándose en Steam Deck. Incluso tuvieron la amabilidad de compartir métricas de rendimientoque muestra el juego ejecutándose a 35 fps mientras muestra algunos reflejos de RT.

Probando el juego por mí mismo con el trazado de rayos habilitado, no estoy tan seguro de que sea la forma en que preferiría jugar. Incluso bajar la configuración a ‘Baja’ y bajar la resolución del juego no ayudó mucho a mi velocidad de fotogramas. Dicho esto, sospecho firmemente que Valve trabajará para optimizar y mejorar el rendimiento donde pueda, y sigo muy impresionado de que haya logrado esto en Steam Deck en primer lugar.

Actualmente, Doom Eternal es el único juego compatible con el trazado de rayos, pero probablemente no será el último. Espere unos meses, posiblemente incluso semanas, y podríamos ver aún más de los mejores juegos de Steam Deck con efectos RT sofisticados.

Créditos de la imagen: Pierre-Loup Griffais





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