Incluso después de una destacada actuación en AGDQ, la prolífica corredora de velocidad de Baldur’s Gate 3, Mae, no muestra signos de pisar los frenos en el corto plazo. Basándose en las estrategias mostradas en AGDQ, el corredor redujo el récord mundial de todos los actos de BG3 a menos de 20 minutos antes de atravesar el modo Honor megaduro de muerte permanente en 21:17 para otro récord mundial al día siguiente.
No noté ninguna estrategia nueva en estas dos ejecuciones, solo una implementación más rápida y limpia. De hecho, hay algunas maniobras de la carrera any% en dos actos que siguen siendo cruciales aquí. Max Strength con saltos mágicamente mejorados le permite a Mae saltar a la luna más allá de los encuentros, mientras que matar compañeros y meterlos en cajas o en los inventarios de otros personajes parece ser la kriptonita de Divinity Engine, lo que permite todo tipo de saltos y travesuras.
Lo más destacado frente a cualquier%, por mi dinero, es cómo Mae lidia con los principales villanos del juego. Comenzamos fuerte con Shadowbear, un Shadowheart invisible y polimorfo que salta repetidamente sobre el jefe del acto 2 para causar una tonelada de daño aplastante (ver también: ataque orbital Owlbear). Permanecer invisible significa que Shadowbear puede seguir saltando hacia adelante y hacia atrás en tiempo real mientras el jefe está atrapado en el modo por turnos, un abuso hilarante de la división entre el combate y la exploración de BG3.
Hacer un túnel hacia la sala de desarrolladores de dimensiones de bolsillo de Orin el Rojo al recibir un carterista inverso allí es inspirado, pero mi momento favorito tiene que ser el destino de Lord Enver Gortash. Mientras es invisible una vez más (para no desencadenar una escena larga), Mae recoge al posible tirano en su sala del trono y lo lleva unos buenos 200 metros hasta el puente levadizo de su castillo para arrojarlo sin ceremonias al foso para matarlo instantáneamente.
Es muy posible que también se realicen más mejoras en el registro de todos los actos: unos buenos dos tercios de estas ejecuciones se gastan en el acto 3, y sólo puedo adivinar qué optimizaciones quedan por encontrar. Mientras tanto, puedes consultar un catálogo anterior de fantásticos speedruns y mantenerte al tanto de futuras actualizaciones a través del canal de YouTube de Mae.