El tipo que creó Daggerfall Unity está trabajando en su propio juego de rol original estilo Daggerfall con un motor personalizado.


Tomó casi una década de trabajo, pero Daggerfall Unity, la mejor versión del juego de rol más grande de Bethesda, finalmente cruzó la línea de meta con un lanzamiento completo 1.0 en enero. Una vez completada esa hercúlea tarea, el creador Gavin Clayton pasa a un nuevo proyecto: crear su propio juego al estilo Daggerfall.

«Ya comencé a trabajar en un nuevo juego, pero esta vez será algo mío», dijo Clayton en una entrevista con DualShockers. «Realmente me encanta ese viejo estilo de juego. Lo que estoy construyendo está en la misma línea. Estás hablando de un mundo grande, sistemas complejos, soporte para mods, eso es todo lo que quiero explorar, y quiero Toma esa experiencia de Daggerfall Unity y ponla en el nuevo juego».





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