El trabajo de Blizzard es satisfacer a los jugadores impacientes que quieren «cosas nuevas cada día, cada hora», dice el director del estudio.


La era Microsoft de Blizzard acaba de comenzar y aún no está claro cómo cambiará el estudio bajo el reinado del director de Xbox, Phil Spencer. Tal vez signifique más StarCraft, tal vez no, pero por lo que parece no deberíamos esperar un enfoque radicalmente diferente por parte de Blizzard: seguirá funcionando en la vieja cinta de correr del servicio en vivo.

«Los jugadores no tienen paciencia», dijo el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, a The Verge en una entrevista reciente. «Quieren cosas nuevas todos los días, cada hora. Estamos tratando de reaccionar de esa manera mientras mantenemos alto el listón de calidad de Blizzard».



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