El tráiler de la película Gran Turismo ve a Orlando Bloom y David Harbour convertir a los jugadores en corredores


Abróchate el cinturón: el primer tráiler de la película Gran Turismo de Neill Blomkamp está aquí, acelerando el entusiasmo antes de su debut en cines en agosto.

Legolas y Hopper pueden ser el dúo icónico que nunca supiste que necesitabas hasta ahora, pero el nuevo tráiler de Gran Turismo: The Movie empareja a Orlando Bloom con David Harbour mientras golpean el asfalto en un intento de convertir a los jugadores en corredores, inspirando un montón de cosas altas. -Acción octanaje.

Basada en la historia real de Jann Mardenborough y los juegos de PlayStation Studios, la película es el último deseo cumplido de un jugador adolescente de Gran Turismo cuyas habilidades de juego ganaron una serie de competencias de Nissan para convertirse en un verdadero piloto de carreras profesional.

Junto con el tráiler, Sony Pictures compartió un nuevo póster para la próxima película de carreras, que presenta a Harbour como Jack Salter, un piloto de carreras retirado que es mentor de Jann de Archie Madekwe, fotografiado en el centro junto a Danny Moore de Bloom, un ejecutivo de marketing de automovilismo.

La película Gran Turismo es una adaptación de la serie de videojuegos del mismo nombre que comenzó en 1997 en la primera PlayStation. Blomkamp habló recientemente con PlayStation sobre el innovador trabajo de cámara que ideó para llevar The Real Driving Simulator a la gran pantalla.

«Realmente se redujo a crear algo que sería genial para ver en una pantalla de cine grande, y para eso duplicamos los drones FPV para llevar cámaras aprobadas por sensores IMAX», reveló. «Hay un montón de trabajo con drones de alta velocidad en el aire en la película, y utilizamos un brazo de persecución montado en un vehículo de alta velocidad. En este caso, en realidad lo montamos en un R35 GTR, que en realidad podía seguir el ritmo ( más o menos) con muchos de los autos GT3 en la película.

«También estaba obsesionado con recrear los ángulos de cámara que los jugadores conocen del juego: así que, para la perspectiva de la persecución en tercera persona, construimos un equipo R1 que podía posicionar una cámara de modo que todo el auto encajara dentro del marco», agregó. «Para capturar el POV (vista de la cabina) del conductor, nuestro doble de riesgo se recostaba para que pudiéramos montar una cámara donde debería estar su cabeza. Nos gustaba incluir guiños al juego de este tipo de formas».

Gran Turismo llegará a los cines el 11 de agosto.

Adele Ankers-Range es escritora independiente de entretenimiento para IGN. Síguela en Twitter.