Es posible que CD Projekt Red haya terminado de agregar nuevas funciones a Cyberpunk 2077, pero el estudio aún no ha terminado completamente con el juego. Todavía está publicando parches para corregir errores y refinar aún más tanto la experiencia muy mejorada del juego principal como su excelente expansión Phantom Liberty. El último parche, 2.11, realiza una amplia gama de ajustes y modificaciones.
La solución del titular es simple y va al grano: «los rematadores cuerpo a cuerpo ahora funcionarán correctamente». Anteriormente, algunos jugadores informaron un error por el cual las animaciones finales de las armas cuerpo a cuerpo del juego (katanas, espadas de mantis, etc.) no se activaban, y V, en cambio, cortaba a los enemigos a medias. Ahora los jugadores pueden disfrutar de los remates creativos de V en todo su espantoso esplendor.
Si bien esta es la solución mecánica más importante que trae el parche, de ninguna manera es la única. Las correcciones van desde las muy específicas («Se solucionó un problema por el cual era posible que te mataran con un truco rápido mientras Berserk estaba activo, a pesar de su característica que garantiza que la salud no puede caer por debajo del 25%) hasta las divertidamente extrañas («Se solucionó un problema que podría hacer que el botín flote en el aire y reaparezca en el mismo lugar después de recogerlo»).
Sin embargo, mi favorito con diferencia es «matar a los NPC que están borrachos o usar una danza cerebral ahora activará correctamente el sistema policial». Hay algo muy divertido en la idea de que Cyberpunk te dé un pase gratuito para congelar a personas que están absolutamente destrozadas. Después de haber caminado por el centro de la ciudad de Manchester a la 1 de la madrugada de un sábado, es un sentimiento que puedo entender.
En otros lugares, la frecuencia de las persecuciones de automóviles se ha reducido, mientras que no correrá el riesgo de perder una gran cantidad de dinero comprando un automóvil solo para no agregarlo a la lista de «vehículos propios». Las motocicletas también han visto sus frenos y suspensión ajustados, mientras que todos los vehículos ahora simulan «Brake Torque Vectoring», que aparentemente reduce el subviraje en ciertos vehículos durante una frenada brusca. Cuanto más sepas.
Finalmente, el parche 2.11 agrega una nueva opción al menú de configuración que amplía la funcionalidad de administración de radio. Para empezar, los jugadores ahora pueden «sincronizarse con la radio del vehículo» para continuar reproduciendo música después de salir del vehículo. También puedes cambiar la configuración para recorrer las estaciones de radio simplemente presionando el botón Radioport y marcar la opción «guardar estación actual» para que la radio se reanude cuando cargues un juego guardado.
Puedes leer las notas completas del parche aquí. Si bien es posible que CD Projekt haya terminado el trabajo en Cyberpunk 2077, la compañía ya está trabajando duro en la secuela, y el director narrativo del juego declaró audazmente que el original era «sólo un calentamiento» para lo que CD Projekt ahora tiene planeado. Un discurso audaz dado que Cyberpunk tardó tres años en llegar a donde realmente debería haber estado en el lanzamiento. Por otra parte, llegó allí.