Tuve en mis manos Lords of the Fallen a principios de este mes y lo que experimenté fue bastante prometedor. Extrañas travesuras del multiverso con una linterna que te permite explorar el entorno, revolucionando una fórmula clásica de almas al permitirte echar un vistazo a otro mundo cuando quieras.
También me dio una idea de la estética de Hexworks para el reinicio, sacudiéndome el capullo de la monótona fantasía del primer juego y soltándome por completo. Caminé sobre puentes espinales gigantes, luché contra brutos con grandes cascos de metal y un hombre polilla me hizo un suplex. Tuve un gran tiempo. A veces me sentí como si hubiera entrado en la portada de un álbum de heavy metal y hubiera cobrado vida.
Esa vibra de tonterías de alta fantasía desatadas continúa con el avance de la historia que Hexworks lanzó durante la Gamescom 2023, que presenta muchas criaturas extrañas que no pude ver en la vista previa. Es un avance de la historia, claro, pero estoy mucho más entusiasmado con las sensibilidades estéticas que se muestran aquí, que puedes ver a continuación.
Dirigiéndose al elefante FromSoftware en la sala aquí: sí, tiene todas las marcas de un mundo con alma. Es fácil ver un castillo en ruinas o un caballero con una espada y llorar como un imitador. Pero si todos seguimos avergonzándonos colectivamente en el momento en que un juego se «parece» a algo, nunca obtendremos remezclas interesantes de esos viejos amores; me alegra que Hexworks sepa de qué se trata.
Es todo tan deliciosamente desquiciado. Aproximadamente en el primer minuto somos recibidos por un monstruo con aspecto de duende verde y una amplia sonrisa de comodín. Hay un caballero angelical empapado en sangre, un templo gigante de aspecto satánico, un cadáver sin piel acurrucado en un lecho de espinas, un wyvern de tres cabezas que escupe fuego y lo que sea que sea esta cosa.
Se tomó esa estética sombría y severa que todos conocemos (caballeros endurecidos acechando por pasillos sagrados) y se les dio una gran inyección de jugo de portada de álbum de heavy metal. Estoy viendo un esfuerzo continuo aquí para sacar la propiedad intelectual de su triste predecesor de almas de descuento y convertirla en algo completamente nuevo. Estoy totalmente de acuerdo y cruzo los dedos para que el juego completo sea tan prometedor como el que he visto y jugado hasta ahora.