El veterano diseñador de MMO Greg ‘Ghostcrawler’ Street, ex miembro de Blizzard y Riot, quiere mostrar su nuevo juego pronto, pero también quiere que el mundo sepa que no se verá muy bien al principio.
«Como prometimos, vamos a compartir más sobre nuestro juego, cuyo nombre en código es Ghost, y necesito que no os asustéis por cómo se ve un juego en prototipo», dice Street en Gorjeo. «Estamos tratando de lograr el equilibrio adecuado entre decir ‘llegamos temprano’ sin enviar el mensaje ‘lo siento, serán 10 años'».
Calle agrega«Sabemos que veremos respuestas de ‘parece un idiota’ y estamos de acuerdo con eso. Resulta que hacer arte de producción final mientras aún estás iterando rápidamente no es eficiente. Como siempre, si quieres desconectarte hasta que termine el juego está en producción final, totalmente bien con nosotros.»
Sabemos que veremos respuestas de «parece un idiota» y estamos de acuerdo con eso. Resulta que hacer arte de producción final mientras aún estás iterando rápidamente no es eficiente. Como siempre, si quieres desconectarte hasta que el juego esté en producción final, totalmente bien con nosotros.2 de abril de 2024
Ghost, que es, nuevamente, solo un nombre en clave, se anunció por primera vez en noviembre de 2023 y prometía un MMO AAA ambientado en un «nuevo universo de fantasía» de un equipo de desarrolladores veteranos. El juego se encuentra en una fase temprana de desarrollo, y los desarrolladores han sido bastante abiertos a la hora de compartir ideas desde el principio, incluido su deseo de hacer que el juego «encaje en vuestras vidas», al tiempo que prometen que todavía habrá algunos «picos de dificultad» para esa vieja escuela. Experiencia de juego de rol.
«No necesitamos financiación pública, pero sí necesitamos comentarios sobre lo que les gusta o no a los jugadores», dice Street en otra parte de Gorjeo. «Es demasiado pronto para que todo eso sea útil todavía, pero necesitamos mostrar el juego para iniciar ese proceso».
En otro PíoStreet señala que «uno de los grandes desafíos para los MMO es el lanzamiento, y a los jugadores les encanta durante dos semanas, y luego aparecen los problemas. Queremos saber cuáles son antes del lanzamiento. (A menudo es el final del juego)».
Ghost tiene un gran pedigrí, pero queda por ver si su forma final puede resistir los mejores MMORPG que existen. Esperamos que pueda impresionar incluso cuando todavía está en una forma que parece, ejem, «como un culo».
En otras partes del panorama moderno de los MMO, Yoshi-P de Final Fantasy 14 lamenta haber hecho que el juego sea tan libre de estrés.