Un vicepresidente de Netflix ha confirmado que la empresa tiene la ambición de ofrecer un servicio de juegos en la nube a los suscriptores. En el evento TechCrunch Disrupt del martes, el vicepresidente de juegos, Mike Verdu, dijo que Netflix está «explorando seriamente una oferta de juegos en la nube». En noticias relacionadas, lo que indica aún más la seria intención de Netflix con respecto a la industria del juego, la empresa abrió su quinto estudio de juegos, dirigido por el ex productor ejecutivo de Blizzard Entertainment (Overwatch), Chacko Sonny.
Se ha hablado antes de que Netflix ingrese a la industria de los juegos, pero su empresa inicial se centró en el espacio de los juegos móviles. Debe haber ganado la confianza de la empresa de juegos móviles, ya que parece que seguirá un modus operandi similar en los juegos en la nube. “Abordaremos esto de la misma manera que lo hicimos con los dispositivos móviles: comience de a poco, sea humilde, sea reflexivo”, explicó Verdu, en Disrupt. “La extensión a la nube se trata realmente de llegar a otros dispositivos donde las personas experimentan Netflix”. Además, se insinúa que el servicio va más allá de los títulos de juegos casuales.
Es posible que se esté preguntando acerca de la viabilidad de otro participante de juegos en la nube, con Google Stadia fallecido recientemente. Afortunadamente, la cuestión de las luchas que enfrentan Stadia y Amazon Luna se planteó en el evento Disrupt. La respuesta de Verdu a las fallas vistas por los rivales fue que Stadia, por ejemplo, fue «un éxito técnico», pero que el modelo de negocios de Google no funcionó.
Netflix ha lanzado 35 juegos móviles desde que se puso en marcha el servicio e informó a los inversores que hay 55 más en preparación. El gigante de los medios de transmisión dice que 14 de los nuevos títulos provienen de sus cuatro estudios de juegos. Para reforzar su producción de juegos, y quizás su alcance, anunció que en breve se abriría un quinto estudio en el sur de California. El nuevo estudio sin nombre estará dirigido por Chacko Sonny, un productor ejecutivo que trabajó en la muy popular franquicia Overwatch. En cuanto a los socios, Ubisoft anunció recientemente que estaba produciendo tres juegos móviles para Netflix, basados en IP populares como Assassin’s Creed y Valiant Hearts.