El jefe de la serie Diablo, Rod Fergusson, sabe que ha llegado el momento de dejar atrás la PS4 y la Xbox One, pero dice que ese momento aún no ha llegado.
En declaraciones a IGN, Fergusson admitió que hay un «momento y lugar» para abandonar las consolas de última generación, que en este caso tienen más de una década, y lanzar contenido exclusivamente para la generación actual de PS5, Xbox Series X/S y PC. Dicho esto, cree que todavía queda vida en el hardware más antiguo, al menos en lo que respecta a Diablo 4.
«Siempre hay un momento y un lugar en el que tal vez sea el momento de dejar de apoyar una plataforma», dijo Fergusson. «No creo que estemos en ese momento. Pero tenemos un largo camino para Diablo 4, por lo que hablamos de, ‘oye, tenemos esta idea para una característica, pero tal vez no sea una característica de nuestra especificación mínima o Los jugadores de la generación ocho pueden apoyar, así que no es algo que podamos hacer hoy. Pero seguimos superando los límites en eso».
A pesar de que la PS5 y la Xbox Series X/S se encuentran ahora en algún punto intermedio de sus respectivos ciclos de vida (Sony dijo en febrero que la PS5 se encuentra en «la segunda mitad» del ciclo de la consola), todavía hay muchos juegos, particularmente en el espacio de servicio en vivo, que aún admite hardware de última generación. En el caso de Diablo 4, hay características técnicas que son exclusivas de la generación actual, como el trazado de rayos, pero en cuanto al contenido hay una paridad total con las consolas de última generación, lo que el director de arte de Diablo, John Mueller, describió como un «desafío creativo».
«Somos bastante buenos para encontrar alternativas», dijo Mueller. «Así es como lo pensamos. Descubriremos una manera de hacer una alternativa, como si hubiera algo realmente increíble que quisiéramos hacer. No creo que eso nos haya bloqueado. En general, nos hemos inclinado hacia «Y ha sido un desafío creativo descubrir, está bien, ¿cómo logramos eso en la octava generación? Así que las dos cosas se verán ligeramente diferentes dependiendo de la plataforma».
Fergusson y Mueller hablan en términos bastante vagos, pero para mí la implicación es que podría llegar un punto en el que Diablo 4 supere a la PS4 y Xbox One y simplemente abandone el soporte de última generación. Square Enix finalizó el soporte para PS3 de Final Fantasy 14 en 2017, las versiones de GTA Online para PS3 y Xbox 360 murieron en 2021 y Destiny dejó de admitir PS3 y Xbox 360 en 2016, y estoy seguro de que hay aún más precedentes que no aparecerán de inmediato. a la mente.
«Es parte de la conversación, siempre», añadió Fergusson. «Tenemos esta idea para una nueva función, ¿podemos hacerlo en función de lo que admitimos hoy? ¿Sí o no? Y, en general, como decía John, podemos. Encontramos formas de hacerlo».
15 meses después de una disputa por licencias, Blizzard y NetEase se reconciliaron para traer juegos como Diablo, Overwatch y World of Warcraft de regreso a China.