El video de combate de Dark Souls III Unreal Engine 5 muestra cómo las sutiles mejoras visuales pueden marcar una gran diferencia


A pesar de no ser uno de los juegos más atractivos jamás creados, Dark Souls III definitivamente no necesita una nueva versión que revise sus imágenes. Sin embargo, esto no significa que no se puedan mejorar.

Hace unos días, Jonx0r compartió un nuevo video que muestra una recreación de Cemetery Hollows del juego y la lucha contra el jefe Iudex Gundyr realizada en Unreal Engine 5, principalmente para mostrar cómo se han recreado las mecánicas de combate del título de FromSoftware utilizando el complemento Tempest Combat Framework. . Lo impresionante de este escaparate es cómo la recreación se ve mejor que el original, a pesar de que a primera vista se ve casi igual que el original, con algunos cambios sutiles en la iluminación y los reflejos, como se ve durante la secuencia de pelea del jefe.

Dark Souls III es la última entrega de la serie que convirtió a FromSoftware en uno de los estudios de desarrollo japoneses más populares de la historia. Si bien la serie parece haber terminado por ahora, el desarrollador japonés está trabajando en nuevos títulos, que incluyen Armored Core VI: Fire of Rubicon y la expansión Elden Ring: Shadow of the Erdtree. El primero se lanzará este agosto en PC y consolas, mientras que el segundo aparentemente no se lanzará durante el año fiscal actual, por lo que se lanzará en abril de 2024 como muy pronto.

Dark Souls III ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Puedes obtener más información sobre el juego consultando nuestra reseña.

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