El visor derritió mi cerebro de la misma manera que lo hizo Portal


Visor es el último juego de rompecabezas en primera persona que derrite lentamente mi cerebro y me hace repensar la forma en que veo el mundo que me rodea, incluso después de haberme alejado de la televisión. Sigue en el linaje de codificadores de cerebros como Maqueta, superliminal, jardín múltipley El testigo. Pero el que más me recuerda es el de 2007 Portaly cualquier comparación con la obra maestra de Valve es prácticamente el mayor elogio que puedo dar a un juego.

Para profundizar en algo demasiado específico con respecto a Visor sería un perjuicio para cualquiera que tenga la intención de jugarlo. Gran parte de la alegría que obtuve provino de ver qué nueva forma moldearían los desarrolladores usando la arcilla de la mecánica central. Cada nueva revelación y «¡ajá!» El momento trajo consigo una comprensión nueva y más amplia de lo que era posible en cualquier rompecabezas dado.

Muy al principio del juego, se te presenta una cámara Polaroid mágica. Con él, puede tomar instantáneas de cualquier cosa en el entorno, sostener esa imagen plana frente a usted y luego, de repente, manifestar su contenido en el mundo 3D. Esto te permitirá crear puentes, replicar baterías y encontrar formas de sortear paredes impenetrables en muy poco tiempo.

Todo esto se mostró en la demostración hace unos meses, y honestamente pensé que aquí era donde los límites de VisorLos acertijos se extenderían. Pero a medida que avanzaba poco a poco a lo largo de su campaña de cinco horas, estaba constantemente asombrado de cómo el equipo seguía aportando ideas nuevas al concepto central de la perspectiva. Y si bien ese tiempo de ejecución puede parecer corto para algunos de ustedes, por mi parte, estaba emocionado por Visorla brevedad. En una era en la que tantos juegos se sienten agotados y alcanzan su punto máximo demasiado pronto, Visor nunca se quedó sin impulso, que es otra cosa que tiene en común con el original Portal.

Si bien me convencieron del juego después de su demostración antes mencionada hace unos meses, esa pequeña parte omitió el dispositivo de encuadre central en el que existen todos estos rompecabezas. Sin spoilers, realmente me gustó esta estructura general, y proporcionó un buen ancla para los acertijos de la misma manera que lo hizo GLaDOS en Portal o el arco de la relación lo hizo en Maqueta. Ese dispositivo de encuadre también es aún más profético en 2023 de lo que probablemente pretendían los desarrolladores, así que felicitaciones por eso. Hideo Kojima estaría orgulloso.

Añadiendo a VisorLos constantes estímulos mentales de ‘s son sus imágenes encantadoras y su colorida paleta. Las etapas dispares del juego que flotan en un vacío etéreo traen consigo una calma serena. Se sienten como si existieran dentro de un protector de pantalla de finales de los 90 de la misma manera. Blanco neónLa representación de la vida después de la muerte impulsada por Toonami lo hizo, que es una estética que siempre estaré a bordo. También se juega con esto de manera ingeniosa, como la forma en que te toparás con ciertas fotografías con un estilo visual completamente diferente, y al atravesarlas sin problemas muestra un nivel de creatividad similar a algo como en el de este año. Spider-Man: A través de los Spider-Versmi.

Pero lo último sobre Visor Lo que realmente unió todo el juego fue su maravillosa función de rebobinado. En cualquier punto de cualquier rompecabezas, puede mantener presionado un botón para rebobinar todo lo que ha hecho desde el principio, deteniéndose y reanudando en cualquier momento que desee. También puede tocar dos veces el botón para volver instantáneamente a la última vez que tomó una fotografía o colocó una en el entorno, lo que facilita deshacer cualquier mala decisión que haya tomado. Esta característica ayuda a fomentar la experimentación y se asegura de que el juego no te castigue por probar algo extremadamente tonto, lo que ciertamente hice en muchas ocasiones. Esta característica de rebobinado, junto con Fantasía final XVIActive Time Lore, son dos de las mecánicas de 2023 que me encantaría que se convirtieran en algo común entre sus respectivos géneros.

En este punto, probablemente sepas si Visor es un juego para ti. Si te perdiste en los paisajes de rompecabezas en 3D de cualquiera de los juegos que he mencionado en este artículo, particularmente Portal, No puedo recomendar este lo suficiente. Vaya a ciegas y prepárese para que le revuelvan el cerebro de la mejor manera posible.



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