Elden Ring obtiene trazado de rayos, pero probablemente lo apagues


La última actualización de Elden Ring permite activar el trazado de rayos para las versiones del juego para PS5, Xbox Series X|S y PC, pero su uso tiene una desventaja.

Como informa IGN(Se abre en una nueva ventana), el parche Elden Ring v1.09 incluye muchos ajustes de equilibrio y correcciones de errores, pero la nueva característica principal es la introducción de compatibilidad con el trazado de rayos. Está disponible como opción en las consolas y PC de la generación actual con hardware compatible, pero no en las versiones del juego para PS4 y Xbox One.

Aunque el trazado de rayos ahora es una opción, el desarrollador FromSoftware advierte que afectará negativamente el rendimiento del juego. La velocidad de fotogramas y la resolución se verán afectadas en todas las plataformas, pero en la PC, la magnitud de la caída del rendimiento dependerá de las especificaciones de su máquina.

Para las especificaciones de PC mínimas y recomendadas para jugar, FromSoftware sugiere(Se abre en una nueva ventana) solo usando una resolución de 1080p cuando el trazado de rayos está activado. Aquí están las dos especificaciones sugeridas en su totalidad proporcionadas por el desarrollador:

Mínimo

  • ventanas 10

  • Intel Core i5-10600K o AMD Ryzen 5 3600XT

  • 16GB RAM

  • Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB

  • 1080p – Baja calidad – Trazado de rayos bajo

  • ventanas 11

  • Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3800XT

  • 16GB RAM

  • Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB

  • 1080p – Alta calidad – High Ray Tracing

Cualquiera que tenga una tarjeta gráfica de la serie 40 de Nvidia o de la serie 7000 de AMD en su plataforma de juego podrá configurar su resolución considerablemente más alta sin sufrir un impacto notable en el rendimiento. Sin embargo, es poco probable que la mayoría de los jugadores de PC en Steam tengan esas tarjetas gráficas, lo que significa que muchos pueden probar el trazado de rayos, pero lo apagan nuevamente con bastante rapidez.

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El trazado de rayos es una técnica de iluminación deseable porque hace que los mundos 3D en los que jugamos parezcan más realistas. Cada año vemos el lanzamiento de componentes de mayor rendimiento que hacen que el trazado de rayos sea más fácil de utilizar sin afectar el rendimiento. Sin embargo, por ahora, muchos jugadores elegirán el rendimiento y dejarán la opción de trazado de rayos desactivada en los juegos que juegan.

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