Eidos Montreal, desarrollador de los reinicios de Deus Ex centrados en Adam Jensen, así como de Guardianes de la Galaxia de 2021, anunciado hoy que ha despedido a 97 empleados «de equipos de desarrollo, administración y servicios de soporte». Según un informe de Bloomberg, los despidos coinciden con la cancelación de un juego Deus Ex no anunciado en el que estaba trabajando el estudio.
Eidos no confirmó la existencia o cancelación de un proyecto Deus Ex no anunciado en su anuncio, pero Bloomberg describe que el juego ha estado en desarrollo durante dos años, probablemente comenzando justo antes o inmediatamente después de la adquisición del estudio por parte de Embracer Group en 2022.
Según fuentes anónimas que hablaron con Bloomberg, el juego estaba listo para pasar de la preproducción al desarrollo completo este año. Sin embargo, este no es el final para Eidos Montreal en su conjunto: se informa que el estudio todavía está trabajando en un juego similar no anunciado que está no adjunto a ninguna IP preexistente.
El Grupo Embracer adquirió Eidos Montreal como parte de su desafortunada ola de gastos en 2021 y 2022, y también adquirió Square Enix Montreal (que fue cerrada inmediatamente) y Crystal Dynamics del gigante japonés Square Enix. Como Square Enix parecía no haber sabido nunca qué hacer con sus estudios occidentales, recuerdo haber esperado que, a pesar de la alarmante velocidad de consolidación de la industria de Embracer, pudiera resultar un mejor administrador de estos desarrolladores.
Cuando el conglomerado sueco comenzó a decaer el año pasado, Eidos Montreal no pareció verse afectado por sus cierres y despidos. Surgieron rumores sobre una nueva entrada en esta franquicia de videojuegos, principalmente para PC, y el futuro de Deus Ex parecía un poco más brillante de lo que era desde que Mankind Divided no cumplió con sus objetivos de ventas en 2016 y una trilogía planificada de Adam Jensen quedó congelada.
Elias Toufexis, el actor de voz del protagonista de la serie de reinicio Adam Jensen, confirmó el verano pasado que no le habían contactado sobre un nuevo juego de Deus Ex. Toufexis intervino sobre la noticia de la cancelación y los despidos, simplemente tuiteando «Les dije a ustedes que eso no estaba sucediendo».
«Durante un tiempo le dije a la gente que no tenía ningún acuerdo de confidencialidad y nunca me llamaron», dijo Toufexis a PC Gamer hoy. «Aquí está la prueba de que nunca lo harán. Debo ser honesto, lo dejé hace mucho tiempo».
El actual malestar de la industria y la implosión de Embracer han afectado a miles de desarrolladores con despidos, y la fiebre no parece que vaya a disminuir pronto. Si bien el costo humano es siempre la peor parte de noticias como esta, también es frustrante ver una serie querida como Deus Ex desperdiciada de esta manera: The Embracer Group parece estar quedándose sin proyectos interesantes de los que preocuparse por los jugadores.