Embracer Group confirma que se avecinan más cierres de estudios


Las luchas continúan para la megaeditora Embracer Group, que hoy ha confirmado que más estudios sufrirán cierres o serán vendidos en los próximos meses. El CEO Lars Wingefors hizo los comentarios en una sesión de preguntas y respuestas durante la reunión general anual de la compañía ayer (a través de Game Developer), donde también confirmó que las recientes reducciones de tamaño de los estudios continuarán.

«En última instancia, estamos tomando decisiones para reestructurar o reducir algunos equipos, y habrá algunos casos de cierres», dijo. «Es difícil y lleva tiempo, pero lo anunciamos en junio y ahora estamos a finales de septiembre y confiamos en cumplir los objetivos que nos propusimos para el final del año fiscal».

La víctima más destacada de la agresiva reducción de costes hasta el momento es, por supuesto, Volition, desarrollador del fila de santos franquicia, que cerró a finales de agosto. Mientras tanto, hace apenas unos días, Tomb Raider y oscuridad perfecta El desarrollador Crystal Dynamics despidió a 10 miembros de su personal. Los equipos de desarrollo menos conocidos también se han visto atrapados en el drama, con Campfire Cabal cerrado mientras que el aclamado estudio de remasterización Beamdog también ha sufrido despidos.

Esos son los resultados más extremos, y Wingefors dijo que el objetivo es, en la medida de lo posible, ofrecer al personal afectado “nuevas oportunidades […] incluso si es fuera de Embracer Group a través de, a veces, una desinversión”. Wingefors parecía optimista sobre esa posibilidad, dado el apetito actual de los principales actores, incluidos Microsoft, Sony y Tencent, por adquirir estudios para reforzar sus propias carteras. La posibilidad de vender activos ya se ha discutido durante Tierras fronterizas desarrollador Caja de cambios.

Todos estos cierres y problemas se producen tras el repentino y desastroso colapso de un acuerdo masivo que habría ayudado a asegurar el futuro de Embracer Group. El acuerdo, valorado en 2.000 millones de dólares, fracasó en mayo de 2023 y, según se informa, estaba previsto que se cerrara con Savvy Games Group, de propiedad saudí. Antes de eso, la compañía había estado creciendo agresivamente, adquiriendo los estudios occidentales de Square Enix, Middle-Earth Enterprises y muchos más.



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