Konami ha anunciado su intención de «terminar el servicio» del juego de detectives PvP Crimesight (se abre en una pestaña nueva)menos de un año después de su lanzamiento en abril de 2022. El editor atribuyó esto a «diversas circunstancias», ya finalizó las ventas de paquetes con las ventas del juego hasta el 27 de febrero, y dijo que Crimesight se desconectará el 1 de mayo de 2023. a las 00:00 PDT.
Para ser claros, esto significa que el juego desaparecerá de manera efectiva, porque esta es una experiencia en línea sin modo para un jugador. «Las batallas en línea no estarán disponibles después de que finalice el servicio», Konami dijo (se abre en una pestaña nueva)antes de aclarar que «además, el juego en sí no se podrá jugar».
La noticia llega después de que Crimesight, a pesar de las críticas en su mayoría positivas de los jugadores, nunca logró llegar a una audiencia lo suficientemente grande como para mantener un juego en línea que necesita varios jugadores para funcionar: el mayor número de jugadores de todos los tiempos fue 572 hace siete meses (se abre en una pestaña nueva)mientras que en el momento de escribir este artículo cuatro personas lo están jugando.
El problema es que esta no es una experiencia gratuita. Crimesight se lanzó a $ 20 y, en noviembre del año pasado, el precio se redujo a $ 10 en un esfuerzo por aumentar el número de jugadores. Por lo tanto, esos jugadores se sienten un poco estafados porque el juego simplemente dejará de funcionar en unos meses y, a menos que lo hayan jugado durante menos de dos horas y puedan solicitar un reembolso de Steam, no hay un recurso obvio: Konami ciertamente no lo hizo. mencionar nada al respecto.
El resultado inmediato de esto es que el único punto brillante del juego, las críticas positivas de los usuarios, ahora se ha visto superada por críticas negativas que se refieren específicamente al cierre, y muchas hacen referencia a haber pagado por el juego. Lo triste es que muchos de ellos incluso reconocen que están molestos porque les gustó. «Un buen juego que se cerrará permanentemente con CERO soporte fuera de línea después de ni siquiera un año de soporte». escribe xografía (se abre en una pestaña nueva). «Ninguna publicidad o comunicación de desarrollo y casi 0 actualizaciones llevaron a una desaparición bastante rápida».
El tiempo durante el cual una empresa debe admitir un juego en línea es casi como preguntar cuánto tiempo dura un hilo. Algunos juegos simplemente desaparecen, mientras que con otros el colapso de la compañía detrás de ellos o la simple economía de no tener suficientes jugadores (como parece ser el caso aquí) significa que los contadores toman la decisión. Sin embargo, se siente diferente cuando se trata de un producto vendido con un precio inicial que se cierra después de un año, y de un editor de este tamaño: como si Konami tal vez no les dio a los jugadores que pusieron su dinero lo suficiente a cambio.