Pirate RPG Caribbean Legend acaba de vender suficientes copias para ayudar a su desarrollador a «convertirse verdaderamente en un estudio, una empresa».
El desarrollador BlackMark Studio celebró una victoria poco común en una publicación de blog reciente, anunciando que su juego de rol en alta mar ha vendido más de 15.000 copias. El desarrollador escribe que había previsto todas las posibilidades. Si Caribbean Legend hubiera vendido menos de 10.000 copias, el desarrollador acabaría «diciendo adiós».
Afortunadamente, el juego superó las expectativas «realmente optimistas» del desarrollador, lo que significa que el equipo puede «establecer una empresa sostenible a largo plazo», desarrollar una versión 2.0, lanzar «varios DLC interesantes» e incluso comenzar a trabajar en un motor Unreal Engine. continuación.
En un día, Caribbean Legend aparentemente superó las ventas del primer mes del último juego del desarrollador. Y en un solo mes, el juego obtuvo más ingresos que el juego anterior en 12 años completos.
«Hemos ganado. Usted ha ganado», escribe el desarrollador. «Por primera vez en la historia de BlackMark Studio, estamos obteniendo ganancias y convirtiéndonos verdaderamente en un estudio, una empresa. El equipo central ahora recibe regalías estables y hemos incorporado a varias personas más excepcionalmente talentosas para trabajar a tiempo completo y parcial. -Roles de tiempo.» La nota continúa diciendo que «se siente bien cuando personas talentosas finalmente pueden hacer lo que aman sin distracciones».
¿Ahora que? Caribbean Legend planea recibir varias actualizaciones más, con los parches 1.1 a 1.3 que pondrán el juego «al día». Eso incluye más misiones, un epílogo, escenas románticas adicionales y una gran cantidad de correcciones, junto con recursos mejorados y nuevas ubicaciones. Las actualizaciones 1.4 a 1.5 prometen misiones complementarias, más ubicaciones nuevas y animaciones actualizadas. Luego, con la actualización 2.0, el juego recibirá misiones rediseñadas, un sistema de tutorial renovado, equilibrio modificado y «20 ubicaciones nuevas». Puedes descargar el juego en Steam.
Esa rara buena noticia llega en medio de una época turbulenta en la industria de los videojuegos, en la que los despidos masivos y el cierre de estudios se están convirtiendo en algo común. Sony despidió recientemente a 900 empleados de sus principales estudios. Microsoft despidió a casi 2.000 empleados. Unity despidió a una cuarta parte de su fuerza laboral. Y EA está cerrando varios juegos junto con despidos masivos. Pero al menos los equipos independientes aún pueden lograr un éxito inesperado.
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