En medio de una reacción violenta generalizada, el fabricante de D&D reduce los cambios de licencia «abiertos»


Agrandar / Concepción artística de la reacción de la comunidad a los cambios de licencia propuestos por WotC.

El editor de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast (WotC), se ha alejado de algunas de las partes más controvertidas contenidas en los borradores filtrados de una actualización de su Open Gaming License (OGL) de hace décadas, luego de la indignación generalizada de los fanáticos por los cambios propuestos.

Por ejemplo, WotC ahora dice directamente que cualquier contenido ya lanzado bajo la versión anterior de OGL «no se verá afectado» por la actualización. Eso contradice el lenguaje en un borrador filtrado de la actualización de la licencia que sugiere que la versión anterior de la OGL «ya no es un acuerdo de licencia autorizado».

La versión actualizada de la OGL tampoco «contendrá… ninguna estructura de regalías», escribe WotC, a pesar de que el borrador exige una regalía del 25 por ciento sobre los ingresos anuales superiores a $750,000. El lenguaje de regalías ahora eliminado fue «diseñado para aplicarse a grandes corporaciones que intentan usar contenido OGL» y no tenía la intención de «afectar a la gran mayoría de la comunidad», escribe la compañía. «Sin embargo, está claro por la reacción que sacamos un 1».

WotC dice que tampoco reclamará una «licencia no exclusiva, perpetua, irrevocable, mundial, sublicenciable y libre de regalías» sobre el contenido creado por fanáticos bajo la OGL, como se sugiere en el borrador de actualización filtrado. Ese lenguaje «tenía la intención de protegernos a nosotros y a nuestros socios de los creadores que afirman incorrectamente que robamos su trabajo simplemente por similitudes coincidentes», escribe la compañía. Usar esa disposición redactada como «un medio para que robemos trabajo», como temían algunos en la comunidad, «nunca se nos pasó por la cabeza», escribe WotC.

Alejarse de la reacción

WotC dice que había distribuido su copia preliminar de la actualización OGL propuesta a los creadores y editores de contenido «para que sus comentarios pudieran ser considerados antes de que se finalizara algo». Ese intercambio es evidencia del intento de WotC de «solicitar la opinión de nuestra comunidad antes de cualquier actualización de la OGL», escribe la compañía. «Nuestro objetivo era obtener exactamente el tipo de comentarios sobre qué disposiciones funcionaron y cuáles no, que finalmente recibimos de usted».

Si bien aún está por llegar una actualización de OGL, WotC no la lanzará hoy «porque debemos asegurarnos de hacerlo bien», escribe la compañía. Esa noticia sobre el momento se produce después de un informe de Gizmodo de que un lanzamiento planificado para el jueves para el nuevo OGL se había retrasado en medio de la reacción violenta, citando «fuentes internas en Wizards of the Coast».

WotC canceló una transmisión en vivo de D&D Beyond (DDB) programada regularmente para el jueves por la tarde en su canal Twitch. Una transmisión en vivo de DDB programada para el próximo martes todavía está programada a partir de este escrito.

Antes de la actualización de hoy, Paizo Inc., que ha publicado el popular Pionero serie bajo la OGL durante años, anunció el jueves que «no tenía interés» en la versión revisada de la licencia tal como se redactó. En cambio, dijo que está trabajando en «una nueva licencia creativa Open RPG abierta, perpetua e irrevocable». El nuevo marco de licencias «independiente del sistema» eventualmente será propiedad de una organización sin fines de lucro similar a la Fundación Linux, según la compañía.

Otras empresas habían indicado movimientos similares para alejarse de la dependencia de la OGL a la luz de los cambios de licencia redactados. Kobold Press anunció que, si bien está «esperando[ing] para ver lo que depara el futuro», está «avanzando» con el trabajo en un nuevo conjunto de reglas de mesa que no se basa en D&D. Old School Essentials dijo de manera similar que estaba «haciendo varios planes de contingencia en previsión del lanzamiento oficial del nuevo OGL.» Y Troll Lord Juegos dijo directamente que sus próximos productos «no tendrán la OGL».

Hasta el viernes por la mañana, una carta abierta del grupo organizador #OpenDND había reclamado más de 66,000 firmas exigiendo que «WotC revoque el draconiano 1.1 OGL y se comprometa a apoyar el 1.0 OGL existente en futuras ediciones de su juego». La popular influencer de juegos de mesa Ginny Di también había instó a otros jugadores a cancelar sus suscripciones de D&D Beyond en un mensaje ampliamente compartido el jueves, un movimiento que según se informa, colapsó temporalmente la página de administración de suscripciones del servicio para algunos.

«Oirás a la gente decir que ellos ganaron y nosotros perdimos porque hacer que tus voces se escucharan nos obligó a cambiar nuestros planes», escribe WotC. «Esa gente solo tendrá razón a medias. Ganaron, y nosotros también».





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