Ha sido un año difícil para la industria de los juegos. Se estima que este año unas 9.000 personas han sido despedidas en la industria, lo que afecta a empleados de empresas como Embracer Group, Epic Games, Amazon Games, Ubisoft, Activision, Bungie, Frontier, Codemasters, BioWare, Paradox y muchas más. También hemos visto el cierre de numerosos estudios, incluidos los creadores de Volition, Free Radical y Shadow Gambit, Mimimi Games. Los despidos también han afectado a empresas relacionadas con los videojuegos, como Hasbro, que despidió a 1.100 personas dos semanas antes de Navidad.
Por lo tanto, es bueno tener algunas noticias positivas de la industria sobre las cuales escribir para variar. En lugar de unirse a la aparentemente interminable brigada de despidos, Games Workshop ha otorgado a sus empleados un bono en efectivo de fin de año de £2,500. Eso te permitirá comprar algunos obsequios.
Según informa Dicebreaker, Games Workshop compartió la noticia del bono en una actualización comercial de medio año. En la actualización, Games Workshop revela que los ingresos principales de la compañía durante los últimos seis meses fueron «no menos» de £235 millones, con ingresos adicionales por licencias de £12 millones. Esto resultó en un beneficio básico de £82 millones de libras y un beneficio por licencias de £11 millones de libras, lo que está «en línea con las expectativas» descritas en la actualización comercial anterior de las empresas de septiembre.
La recompensa en efectivo de 2.500 libras esterlinas forma parte del plan de participación en los beneficios de larga duración de Games Workshop, que distribuye un porcentaje de los beneficios entre sus trabajadores. En este caso, Games Workshop repartió £7,5 millones de libras entre sus empleados este diciembre, frente a los £4,5 millones de libras del año anterior.
Aunque el negocio de Games Workshop claramente está funcionando bien en general, la suerte de sus juegos con licencia ha sido mixta. El decepcionante RTS Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin fracasó en el lanzamiento, lo que provocó que las acciones de su desarrollador Frontier se desplomaran y la compañía reconsiderara sus estrategias comerciales. Warhammer 40:000: Rogue Trader recibió una crítica igualmente mediocre de Jody, pero le fue mucho mejor desde una perspectiva comercial. Se disparó al segundo lugar entre los más vendidos a nivel mundial de Steam la semana pasada y todavía se mantiene en las listas de grandes cantidades de dinero.