Enshrouded y Tekken 8 se unen a la fiesta de Nvidia DLSS


NVIDIA ha confirmado que una gran cantidad de juegos nuevos tendrán distintos grados de compatibilidad con DLSS, lo que llevará la mejora de la velocidad de fotogramas o la generación de fotogramas a juegos como Tekken 8 y envuelto. Estas adiciones, junto con Como un dragón: riqueza infinita y Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justiciaeleva la lista de juegos compatibles con DLSS de Nvidia a más de 500 títulos.

Sin embargo, como es la naturaleza del conjunto DLSS de Nvidia de ajustes de juegos mejorados con IA, el nivel de soporte en cada título varía y solo algunos tienen acceso a la reciente técnica de generación de fotogramas DLSS 3, que puede proporcionar grandes aumentos en la velocidad de fotogramas. Eso es independientemente de si estás usando la mejor y más reciente tarjeta gráfica o no.

En concreto, la lista de nuevos juegos DLSS es la siguiente:

  • Enshrouded: se lanza hoy en acceso anticipado, los jugadores de GeForce RTX pueden activar inmediatamente DLSS 2 para acelerar la velocidad de fotogramas en un 93 % en promedio a 4K, con la configuración máxima habilitada.
  • Like a Dragon: Infinite Wealth: lanzamiento el 26 de enero con DLSS 3
  • Tekken 8: se lanza el 26 de enero con DLSS 2
  • Suicide Squad: Kill the Justice League: lanzamiento el 2 de febrero con trazado de rayos, DLSS Super Resolución y DLAA
  • La Temporada del Constructo de Diablo IV, ya disponible. Diablo IV es compatible con DLSS 3 y NVIDIA Reflex, y tendrá una actualización de trazado de rayos en marzo.

Como puede ver, solo Like a Dragon: Infinite Wealth tendrá acceso a la generación de cuadros DLSS 3 en el lanzamiento, con otros títulos limitados a los poderes de mejora de DLSS 2.

La razón por la que los anuncios de compatibilidad con DLSS y AMD FSR son tan cruciales es que ambos conjuntos de funciones gráficas solo funcionan si están integrados en el juego. Los usuarios no pueden simplemente habilitar las funciones ellos mismos a través de un controlador.

Esto es diferente a la tecnología AMD FMF recién anunciada por AMD, que replica la capacidad de DLSS 3 y FSR 3 para generar nuevos fotogramas entre fotogramas renderizados normalmente para un aumento significativo de la velocidad de fotogramas. FMF está integrado directamente en el controlador y puede funcionar en cualquier juego, aunque se limita a funcionar únicamente en tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000 y RX 7000.

¿Aprovecharás la compatibilidad con DLSS en estos juegos o probarás AMD FMF? Háganos saber su opinión sobre PCGamesN Facebook y X páginas.





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