Epic permite a los desarrolladores autopublicar en Games Store


Ahora es mucho más fácil para los estudios de juegos publicar su trabajo en Epic Games Store. Epic ha introducido las tan esperadas herramientas de autopublicación que permiten que cualquier persona publique juegos a través de su escaparate. Tendrán que pagar $ 100 por título y cumplir con ciertos requisitos (más sobre eso en un momento), pero no tendrán que lidiar con la selección cuidadosamente seleccionada de antes.

Los juegos autoeditados no pueden tener contenido discriminatorio, pornografía o material ilegal. Los títulos con juego en línea deben admitir el juego cruzado en todas las tiendas de PC y deben incluir los logros de Epic Games Store si hay logros en otras tiendas de PC. Los lanzamientos también deben cumplir con un nivel de calidad de referencia que coincida con la descripción que ven los clientes, y necesitarán clasificaciones de edad (gratuitas) en los países donde se requieran.

Al igual que con las prácticas habituales de Epic Games Store, el atractivo principal es la mayor parte de los ingresos. Epic toma un recorte relativamente modesto del 12 por ciento donde su principal rival, Steam, puede tomar hasta el 30 por ciento dependiendo de las cifras de ventas. La compañía tampoco exige una parte de las compras dentro de la aplicación si se realizan con un sistema de pago que no sea Epic. Si bien es potencialmente más lucrativo para la mayoría de los desarrolladores, es particularmente beneficioso para los estudios pequeños que pueden querer llegar a una gran audiencia sin renunciar a una gran parte de sus ingresos.

El mecanismo de autopublicación ha tardado mucho en llegar a este punto. Epic comenzó a probar la función beta por primera vez en agosto de 2021 antes de un esperado debut en 2022. El retraso se debe a que «desarrollar software es difícil», dice el director ejecutivo Tim Sweeney. el borde.

Si los desarrolladores acuden o no a Epic Games Store como resultado, no es seguro. Si bien Epic señala que su tienda tiene más de 230 millones de usuarios en total, Steam tuvo 69 millones de usuarios activos diarios en 2021. Sigue siendo el portal de juegos para múltiples desarrolladores más grande en computadoras. Los requisitos de Epic también son más estrictos que los de Valve, que en realidad solo prohíben el contenido ilegal y los intentos de «troleo». De todos modos, esto reduce drásticamente las barreras para llegar a la tienda de Epic: es posible que vea un aumento en su catálogo en poco tiempo.



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