Es una experiencia más interesante


Si bien 2023 está lleno de juegos clásicos que regresan, la nueva versión de Silent Hill 2 se encuentra fácilmente entre los más esperados de este grupo en particular. Después de varios años en los que la querida franquicia de terror y supervivencia permaneció inactiva, Konami ha anunciado una serie de proyectos, entre los que se destaca fácilmente el remake de Silent Hill 2 de Bloober Team.

El estudio polaco conocido por Layers of Fear, The Medium, The Blair Witch y Observer está trabajando junto a los desarrolladores que trabajaron en el título original, como el compositor Akira Yamaoka y el artista conceptual Masahiro Ito, quienes fueron entrevistados junto al productor de Silent Hill Motoi Okamoto por IGN. . Ito y Okamoto explicaron que el diseño de combate ha sido mejorado y la IA enemiga completamente rehecha desde cero, lo que hace que la experiencia sea más interesante.

Ito: En primer lugar, estamos mejorando el diseño de combate, algo que recibió muchos comentarios en el original. Hacerlo sería difícil sin cambiar la forma en que los monstruos se mueven y actúan, por lo que hemos tratado de respetar los diseños originales mientras agregamos combate divertido y nuevo al remake a medida que mejoramos una cantidad de enemigos.

Okamoto: Estamos rehaciendo la IA enemiga desde cero para diseñarla de una manera que permita a los jugadores disfrutar del combate. El amor de Bloober Team por el original es fuerte, por lo que no van a agregar simplemente nuevos enemigos. Sin embargo, están buscando detalles finos que pueden ayudar a que el combate sea divertido, lo que significa cambiar la IA o pequeños elementos de diseño. Puede parecer lo mismo, pero es diferente cuando se mira de cerca. Realmente hicieron un buen trabajo durante todo el juego.

Ito: Creo que el remake de Silent Hill 2 ha resultado ser una experiencia más interesante que el original.

El remake de Silent Hill 2, impulsado por Unreal Engine 5, se lanzará para PlayStation 5 y PC. Aún no hay fecha; sin embargo, el presidente de Bloober Team, Piotr Babieno, dijo en octubre pasado que el proyecto se encontraba en la última etapa de desarrollo, lo que brinda un rayo de esperanza para un posible lanzamiento este año.

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