Uno de los jugadores supuestamente responsable de suspender el comercio dentro del juego de Diablo 4 ha revelado en qué gastaron su oro mal habido.
Si has estado fuera del juego de Blizzard por un tiempo, el desarrollador intervino la semana pasada para suspender el intercambio de Diablo 4 en el juego debido a un exploit de duplicación de oro. El comercio en el juego se restableció apenas un día después, pero unos días después, los jugadores se adelantaron para revelar que fue una ballesta de 30 mil millones de oro la que suspendió el comercio en primer lugar.
Es Jeppe-O, el vendedor de la ballesta de oro de 30 mil millones, el que acaba de revelar en qué gastaron su horda de dinero. Fue este jugador quien puso la ballesta a subasta en primer lugar en Discord, con ofertas que comenzaron en 150 millones de oro y aumentaron a niveles astronómicos hasta 30 mil millones por parte de alguien llamado irónicamente «Pobre tipo».
En el vídeo a continuación, Jeppe-O revela que gastaron 2 mil millones del oro reportado únicamente en repeticiones de artículos. Sí, las repeticiones de artículos realmente pueden aumentar su precio muy rápidamente, pero cuando tienes 30 mil millones de oro contigo, ¿quién cuenta? Jeppe-O logró conseguir un arco bastante sólido para su Rogue gastando alrededor de cinco mil millones de oro. ¿Fue un buen trato? Sinceramente no podemos decidir.
Además, Jeppe-O no ha sido suspendido por su papel en el comercio de 30 mil millones de ballestas y no cree que deba serlo. Sin embargo, recientemente han recibido muchos correos de odio de jugadores «sin doncella» que piensan que deberían ser expulsados de Diablo 4, pero no se sienten perturbados por todo el asunto. Después de todo, técnicamente nunca rompieron una sola regla al intercambiar la ballesta.
Jeppe-O ni siquiera cree que sean responsables de cerrar el comercio en el juego en primer lugar, pero admite que el momento en que se produjo todo el asunto es un poco incriminatorio. Ah, y están regalando 500 millones de oro si alguien puede adivinar quién está narrando el vídeo de arriba.
Un desarrollador de Diablo 4 derribó una teoría del botín muy sensatarevelando que los artículos que ya están en tu inventario no afectan los artículos que acumulas como botín.