Espere aún más exhibiciones de Xbox de lo normal en el futuro


Microsoft presentó su propio escaparate dedicado este año con Xbox Developer Direct y, hasta ahora, hemos tenido el programa debut, un Starfield Direct y un gran Xbox Showcase este año. En el futuro, puede esperar aún más de estas transmisiones en vivo a medida que Microsoft se prepara para hablar sobre sus próximos juegos con más regularidad.

«Lo que puedo decir es que vamos a tener más temas para hablar sobre lo que hacemos porque la línea de contenido es muy sólida», dijo el jefe de Xbox, Phil Spencer, a IGN. «Y digo eso reconociendo completamente que 2022 no fue tan fuerte, pero tenemos nuestro stand más grande aquí en Gamescom y tenemos una gran presencia. Así que creo que lo que verán de nosotros, donde tal vez los últimos años hemos estado más en una anual [cycle] En términos de cuando hablamos de nuestros juegos, todavía lo llamo E3, alrededor del período de tiempo del E3, este año hicimos Developer Direct en enero, hicimos nuestra exhibición, estamos aquí y es el más grande en el que hemos estado. Gamescom, y veremos momentos más regulares para hablar sobre nuestros juegos porque el portafolio es lo suficientemente profundo como para que podamos respaldarlo».

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Ha sido una semana de Gamescom muy ocupada para Xbox, ya que Age of Empires IV hizo su debut en las consolas Xbox, un nuevo tráiler de acción en vivo de Starfield inició la Noche de apertura en vivo y la jugabilidad de Ara: History Untold se reveló durante el programa. Starfield se lanza en septiembre para Xbox Series X|S y PC, y más allá del gran juego de ciencia ficción de Bethesda, hay un nuevo Forza Motorsport, Fable y Senua’s Saga: Hellblade II que esperamos.

También se están desarrollando varios juegos originales, incluidos South of Midnight y Avowed, y a estos próximos juegos se unirán títulos de terceros como 33 Immortals, Like a Dragon 8: Infinite Wealth y Kunitsu-Gami: Path of the. Diosa. En otra entrevista, Spencer también habló sobre el estado actual de Xbox Series X|S y cómo cree que la consola recién está comenzando después de años de problemas de suministro y de que COVID tuvo un impacto en el desarrollo de juegos.

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