Hay un nuevo parche para Gotham Knights, y aunque todavía no hay una solución para el problema de la velocidad de fotogramas, hay un puñado de errores eliminados. La mala noticia es que, por alguna razón, es una actualización de 9 GB para lo que Steam clasifica como una «pequeña actualización».
Hay un total de 14 correcciones incluidas en las notas del parche en Steam (se abre en una pestaña nueva): 10 correcciones generales y cuatro específicas de estabilidad. Algunos de ellos parecen ser menos una solución real y ajustes de back-end más generales, como uno que cambia el nombre del archivo ejecutable a «GothamKnights.exe». El parche también cuenta con «optimización de GPU para ajustes preestablecidos de calidad baja y media», correcciones para algunos errores de interfaz de usuario no especificados y un sistema de guardado de copias de seguridad «rediseñado». Aquellos que hacen uso del cambio de estilo libre de Nvidia finalmente deberían poder hacerlo también.
El parche debería hacer que los autos volvieran a bajar a los niveles de gravedad regulares y ya no debería flotar al azar. Nuestros Caballeros también deberían poder abordar el sigilo un poco más efectivamente ahora, ya que ya no deberían saltar hacia adelante después de caer desde una repisa o viga.
Afortunadamente, esta actualización finalmente debería evitar que el juego se bloquee cada vez que intentas unirte al juego de un amigo en Steam. Junto con las «actualizaciones del lado del servidor para ayudar a abordar la estabilidad de la conexión cooperativa», jugar con tus amigos debería ser una experiencia mucho más fluida ahora. Más correcciones de fallas incluyen que el juego ya no se caga cuando se intenta desmantelar el equipo actualmente equipado y algunas «correcciones de fallas adicionales» no especificadas.
Sin duda, es una cantidad decente de almacenamiento para una «pequeña actualización», y es frustrante ver que todavía no hay una solución para el tartamudeo y las caídas de fotogramas que plagan el juego. Ha sido un lanzamiento un poco difícil para Robin, Batgirl y la pandilla. Tyler Colp le dio al juego un 49 en su revisión de Gotham Knights (se abre en una pestaña nueva)notando los grandes problemas de rendimiento y descubriendo que palidecía en comparación con los juegos de Arkham anteriores.